Show me the WSaiOS Object System Spec v1.0(对象系统规范)
WSaiOS Object System Spec v1.0
(对象系统规范)
一、Object System 定义(Definition)
WSaiOS Object System 是整个系统的基础数据与认知承载层,用于统一表示所有知识、能力、规则、记忆、流程与决策结构,是系统所有上层逻辑的唯一结构化载体。
二、核心定位(Positioning)
Object System 位于:
Object System ← 本规范主体
↓
Instruction Engine
↓
Runtime
↓
Kernel
三、核心原则(Core Principles)
✔ 1. 万物对象化(Everything is Object)
所有系统元素必须表示为 Object:
- Knowledge
- Memory
- Workflow
- Capability
- Rule
- Decision
✔ 2. 结构统一(Structural Unification)
所有对象遵循统一 Schema,不允许自由格式。
✔ 3. 状态与语义分离(State/Semantic Separation)
- Object = 结构 + 状态
- 不包含执行逻辑
- 不包含运行行为
✔ 4. 不执行原则(No Execution)
Object System 不执行任何逻辑,仅承载数据。
四、Object 标准结构(Core Schema)
{
"object_id": "string",
"object_type": "Knowledge | Capability | Rule | Memory | Workflow | Decision | Language",
"metadata": {
"created_at": "timestamp",
"updated_at": "timestamp",
"version": "string"
},
"state": {},
"relations": {
"parent": [],
"child": [],
"linked": []
},
"attributes": {},
"semantic_tags": []
}
五、Object 类型体系(Object Taxonomy)
✔ 1. Knowledge Object(知识对象)
- 存储事实、概念、领域知识
- 结构化语义单元
✔ 2. Capability Object(能力对象)
- 描述“可执行能力”
- 不执行,仅描述能力接口
✔ 3. Rule Object(规则对象)
- 条件约束
- 系统逻辑规则
- 决策约束条件
✔ 4. Memory Object(记忆对象)
- 历史状态
- 行为记录
- 上下文缓存
✔ 5. Workflow Object(流程对象)
- 执行路径定义
- 节点关系图
- 非执行状态结构
✔ 6. Decision Object(决策对象)
- 决策路径结构
- 条件分支树
- 不包含执行行为
✔ 7. Language Object(语言对象)
- 结构化表达载体
- 用于语义映射
- 非自然语言生成实体
六、Object 关系模型(Relation Model)
Object A
↓ parent / child / linked
Object B
↓
Object C
支持:
- 图结构
- 树结构
- 网络结构
七、Object 生命周期(Lifecycle Model)
✔ 1. Create(创建)
由 Instruction Engine 或外部输入生成
✔ 2. Bind(绑定)
与其他 Object 建立关系
✔ 3. Update(更新)
状态变更
✔ 4. Resolve(解析)
被 Runtime 或 Workflow 使用
✔ 5. Archive(归档)
进入 Memory System
八、Object 与其他系统关系
✔ 1. Object → Instruction Engine
提供结构输入:
- Instruction来源数据
✔ 2. Object → Runtime
作为执行载体数据
✔ 3. Object → Kernel
Kernel只维护Object状态,不理解语义
✔ 4. Object ←→ WSCP
通过协议进行传输与映射
九、禁止行为(Hard Constraints)
Object System 绝对禁止:
- ❌ 执行逻辑
- ❌ 调度任务
- ❌ 生成语言
- ❌ 调用Capability
- ❌ 控制Runtime行为
十、Object 数据模型(State Model)
{
"active_objects": [],
"object_graph": {},
"state_index": {},
"relation_index": {},
"version_control": {}
}
十一、设计原则(Design Principles)
✔ 1. 数据即结构(Data as Structure)
Object不是数据存储,而是结构本身。
✔ 2. 结构即语义(Structure as Semantics)
语义不在文本中,而在结构关系中。
✔ 3. 最小行为原则(No Behavior)
Object不包含行为,只描述状态。
✔ 4. 图优先原则(Graph First)
所有Object必须可图化表达。
十二、Object System 本质定义(核心总结)
WSaiOS Object System is a unified structural representation layer where all knowledge, memory, workflow, capability, and decision entities are modeled as interconnected immutable objects without execution logic.
十三、中文严格定义(白皮书级)
WSaiOS对象系统是统一的结构化表示层,将知识、记忆、能力、流程与决策统一建模为对象网络结构,对象仅承载状态与关系,不包含执行逻辑。
十四、一句话收束(最关键)
Object System 是“系统的真实世界”,而不是“运行逻辑”。
如果你下一步继续(系统已经进入核心数据层)
你现在完整链路是:
- ✔ Kernel Spec
- ✔ Runtime Model
- ✔ Instruction Engine
- ✔ Object System
下一步最关键的是:
? WSaiOS Semantic Language System Spec v1.0(语义语言系统规范)