第11章 场景类理论 11.1 场景类的定义 第10章已经建立了场景的结构化定义: 场景 = 场景元素 + 场景对象 + 场景属性 + 场景状态 + 场景关系 但是,现实世界...
阅读全文 →第10章 场景的结构化定义 10.1 场景的定义 前面的世界结构理论已经建立了: 世界 ↓ 基础类 ↓ 对象 ↓ 属性 ↓ 状态 ↓ 关系 ↓ 动态结构 但是,机器在现实环境中...
阅读全文 →第9章 动态结构形成理论 9.1 动态结构的定义 前面的基础类理论、对象理论、类关系理论、对象关系理论、类组合理论和动态类组织理论,分别解决了世界中的类别...
阅读全文 →第6章 对象关系理论 6.1 提出背景 前面的章节已经建立了世界、基础类、对象实例以及类关系理论。 目前已经形成: 世界 ↓ 基础类 ↓ 类关系 ↓ 对象实例 但是,...
阅读全文 →第4章 类—对象结构关系 4.1 提出背景 前两章分别建立了基础类理论和对象实例理论。 基础类回答的是: 世界中有哪些相对稳定的对象类别? 对象实例回答的是:...
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