第179章 Current Scene 当前场景 第178章建立: Real-Time Elements ↓ Objects ↓ Relations ↓ Scene Class ↓ Scene Instance 第179章进一步明确: 机器真正进...
阅读全文 →第178章 Scene Instantiation 场景实例化 第177章建立: Scene = Objects + Relations + States 第178章进一步解决一个更加具体的工程问题: 如何把实时世界...
阅读全文 →第177章 Scene Object 场景对象 第176章建立: Object + Object ↓ Relation 机器已经能够获得: Egg Table Robot Obstacle 以及: Egg ↓ Contact ↓ Table 等...
阅读全文 →第176章 Object Relation 对象关系 第174章建立了: Element + Attribute + State ↓ Object Instance 第175章进一步建立: Object(t) ↓ State Update ↓ Objec...
阅读全文 →第175章 Object State 对象状态 第174章完成: Element + Attribute + State ↓ Object Instance 机器已经能够将多个实时元素组织成为: Egg Object Table Obj...
阅读全文 →第174章 Object Instantiation 对象实例化 第173章完成: Real-Time Data ↓ Element Class ↓ Element Instance 机器已经能够把实时采集的数据转换为: Positi...
阅读全文 →第173章 Element Instantiation 元素实例化 第172章建立: Element Object 解决的是: 什么是机器认知中的最小结构化元素。 第173章进一步解决: 实时数据进...
阅读全文 →第172章 Element Object 元素对象 第171章建立了: Real-Time Data ↓ Object Instance 第172章进一步解决一个更基础的问题: 实时数据进入 ICAI 以后,最小的...
阅读全文 →第171章 Real-Time Cognitive Object 实时认知对象 第170章完成的是: Dynamic Cognition ↓ Engineering Verification 从第171章开始,研究的问题发生变化: ...
阅读全文 →第二十一部分:ICAI 机器认知对象工程 这一部分的核心不是“PHP 编程教程”,而是研究: 如何把实时现实世界中的元素、对象、关系、状态和场景,直接映射为可实...
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