第十三篇 Reasoning 推理 第46章 Reasoning Reasoning(推理)是 ICAI 在已经形成事实、对象、关系、规则、经验和当前状态的基础上,对已知信息进行组合、...
阅读全文 →第45章 ExperienceMemory ExperienceMemory(经验记忆)是 ICAI 长期记忆体系中用于保存行为过程、处理结果、成功经验、失败经验以及环境反馈的记忆机制。 F...
阅读全文 →第44章 FactMemory FactMemory(事实记忆)是 LongMemory 中专门用于保存、查询、验证和维护**事实(Fact)**的记忆机制。 如果 LongMemory 解决: “过去发...
阅读全文 →第43章 LongMemory LongMemory(长期记忆)是 ICAI Memory 体系中用于保存具有持续价值的历史信息、事实、关系、状态、经验以及长期数据的记忆机制。 如果说...
阅读全文 →第42章 ShortMemory 第42章承接第41章 Memory。 第41章定义了 ICAI 的总体记忆机制: Understanding ↓ Memory ↓ Write / Read / Update / Delete 第42章进一...
阅读全文 →第41章 Memory 第41章承接第40章 Understanding。 前面的认知链路已经形成: Information ↓ Perception ↓ Elements ↓ Cognition ↓ Matching ↓ Understanding...
阅读全文 →第40章 Understanding 第40章承接第39章 Matching。 第39章解决的是: 哪些元素、对象、属性、关系、状态和条件可以匹配? 第40章进一步解决: 匹配以后,IC...
阅读全文 →第39章 Matching 第39章建立在第38章 Cognition 之上。 第38章解决的是: 信息经过感知以后,ICAI 如何形成认知对象。 第39章解决的是: 两个或多个认知元素...
阅读全文 →第38章 Cognition 38.1 认知定义 认知(Cognition)是 ICAI 对感知所得信息进行组织、识别、关联、理解和状态判断的过程。 感知回答: “获取到了什么?” 认...
阅读全文 →第37章 PerceptionEngine 本章大纲 Engine 定义 信息分析 元素提取 对象识别 属性识别 状态识别 关系识别 感知结果 完整代码示例 37.1 Engine 定义 在第14章...
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