个体人工智能,是以机器个体为基本单位,以结构化认知为核心,以对象、属性、状态、关系和场景为认知基础,以知识、记忆和经验为持续积累机制,以目标、方法、决策和行为为行动机制,以反馈和学习推动认知状态持续变化,并通过认知连续性形成稳定个体认知结构的人工智能理论与工程体系。
第271章 ICAI完整Runtime 271.1 ICAI完整Runtime定义 前面的章节已经分别建立了: 个体Runtime; 认知Runtime; 匹配Runtime; 决策Runtime; 行为Runtime;...
阅读全文 →第270章 ICAI持续运行Runtime 270.1 ICAI持续运行Runtime定义 前面的Runtime分别完成了机器个体的加载、认知、匹配、决策、行为、反馈、学习、自我维护以及...
阅读全文 →第269章 个体更新Runtime 269.1 个体更新Runtime定义 前面的Runtime分别解决了个体加载、认知、匹配、决策、行为、反馈、学习以及自我维护问题。 但是,机器...
阅读全文 →第268章 自我维护Runtime 268.1 自我维护Runtime定义 学习Runtime完成记忆、经验以及知识、能力和方法更新之后,机器个体还必须保证自身能够持续、稳定和安...
阅读全文 →第267章 学习Runtime 267.1 学习Runtime定义 行为Runtime完成行为执行,反馈Runtime接收执行结果、形成反馈、更新状态并保存结果之后,机器个体还需要回答一...
阅读全文 →第266章 反馈Runtime 266.1 反馈Runtime定义 行为Runtime完成行为、动作、执行、结果和状态变化之后,机器个体不能简单地结束本次运行过程。 行为产生的结果...
阅读全文 →第265章 行为Runtime 265.1 行为Runtime定义 在个体Runtime完成个体加载、认知Runtime完成认知计算、匹配Runtime完成能力匹配、决策Runtime完成方案选择之后...
阅读全文 →第264章 决策Runtime 第263章建立了匹配Runtime,完成: Need→Goal→Capability→Condition→Matching→MatchingResultNeed \rightarrow Goal \rightarrow Capab...
阅读全文 →第263章 匹配Runtime 第262章建立了认知Runtime,完成了: Input→Object→State→Relation→Scene→Knowledge→CognitionResultInput \rightarrow Object \righta...
阅读全文 →第262章 认知Runtime 第261章建立了个体Runtime,完成了Individual、State、Knowledge、Capability和Goal的加载,使一个具体机器个体进入当前运行上下文。 ...
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