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WSaiOS 人工认知视觉生成系统方案 V1.0

WSaiOS Visual Engine

人工认知视觉生成系统方案 V1.0


一、系统定位

WSaiOS Visual Engine 是 WSaiOS 的视觉认知与生成模块。

目标:

通过:

  • 用户意图解析
  • 视觉知识结构
  • 元素资产管理
  • 参数函数控制
  • 场景组合
  • 时间变化

实现:

  • 图片生成
  • 动画生成
  • 视频生成

二、核心思想

世界视觉对象化

现实世界拆分为:

人物
+
物体
+
场景
+
动作
+
镜头
+
文字
+
效果

每个元素都是一个对象。

例如:

Person001

Scene001

Product001

Camera001

三、系统总体架构

WSaiOS Visual Kernel

        |
        |
1. Intent Parser
意图解析层

        |

2. Visual Knowledge System
视觉知识系统

        |

3. Visual Asset Engine
视觉资产引擎

        |

4. Object Management Engine
视觉对象管理

        |

5. Parameter Function Engine
参数函数引擎

        |

6. Timeline Engine
时间轴引擎

        |

7. Render Engine
渲染输出引擎

        |

图片 / 视频

四、核心模块设计


1. Intent Parser

用户意图解析模块

作用:

理解用户想制作什么内容。

例如:

输入:

制作一个企业产品介绍视频

解析:

类型:
商业宣传

主体:
产品

人物:
企业人员

场景:
办公/工厂

风格:
专业

输出:

结构数据:

{
"type":"product_video",

"subject":"product",

"scene":"factory",

"style":"business"
}

2. Visual Knowledge System

视觉知识系统

保存视觉关联关系。

例如:

科技产品

|
├── 工厂
├── 实验室
├── 办公室
├── 蓝色光效
├── 简洁设计
└── 商业镜头

作用:

根据需求选择合理元素。


3. Visual Asset Engine

视觉资产库

管理:

人物资产

characters/

person001/

├── face
├── body
├── clothes
├── expression
└── motion

场景资产

scenes/

office

factory

hospital

street

产品资产

products/

model

image

texture

动作资产

motions/

walk

talk

show

sit

4. Visual Object Engine

视觉对象系统

所有元素统一对象化。

例如:

人物:

{
"id":"person001",

"type":"character",

"x":200,

"y":300,

"scale":1
}

场景:

{
"id":"factory001",

"type":"scene",

"light":"day"
}

产品:

{
"id":"product001",

"type":"object",

"rotation":0
}

五、核心:参数函数系统

这是 WSaiOS 的核心。


1. 静态函数

定义:

“对象是什么”。

例如:

CreateObject()

SetProperty()

ComposeLayer()

例:

创建人物:

CreatePerson(person001)

创建场景:

CreateScene(factory001)

组合:

Compose(
person,
scene,
product
)

输出:

静态图片。


2. 动态函数

定义:

“对象如何变化”。

统一形式:

Parameter = Function(Time)

位置

Position(t)

例如:

x:
100 → 500

缩放

Scale(t)

例如:

1 → 1.5

旋转

Rotation(t)

例如:

0 → 360

光照

Light(t)

镜头

Camera(t)

六、图片和视频统一模型

核心:

Render(World, Time)

图片

时间固定:

Render(World, 0)

输出:

Image

视频

时间连续:

Render(World,0-30)

输出:

Frame1

Frame2

Frame3

...

Video

七、场景融合系统

采用:

图层模式。

结构:

Scene

|

├── Background Layer

├── Character Layer

├── Product Layer

├── Text Layer

└── Effect Layer

例如:

用户本人:

人物素材

↓

抠图

↓

人物Layer

替换:

原背景

↓

智能工厂

组合:

人物
+
工厂
+
产品

生成新画面。


八、视频动作系统

不是重新创造动作。

采用:

动作模板。

例如:

Motion001

参数:

speed

direction

position

duration

动作函数:

ApplyMotion(
person,
motion001
)

九、创意生成系统

创意来自:

1. 元素组合

人物A

+

场景B

+

产品C

+

镜头D

2. 参数变化

例如:

颜色
光线
角度
距离
比例
速度

3. 随机组合函数

例如:

CreativeGenerate()

生成:

多个方案:

方案1

方案2

方案3

十、开发路线

V1 图片系统

实现:

素材上传

↓

对象管理

↓

抠图

↓

场景替换

↓

参数调整

↓

图片输出

V2 动画系统

增加:

移动

缩放

旋转

镜头变化

输出:

GIF/动画。


V3 视频系统

增加:

时间轴

动作模板

多镜头

字幕

声音

输出:

视频。


V4 智能视觉系统

增加:

视觉知识

规则推理

创意组合

反馈优化

十一、技术实现建议

后端:

Python

OpenCV

Pillow

FFmpeg

SQLite

数据:

JSON

对象参数

时间轴

前端:

HTML5 Canvas

JavaScript

十二、最终目标

WSaiOS Visual Engine:

不是图片工具。

而是:

视觉对象系统

+

视觉函数系统

+

视觉认知系统

+

视觉渲染系统

统一处理:

图片

动画

视频

核心公式:

视觉作品

=

视觉对象

+

属性参数

+

变化函数

+

时间状态

这个方案和 WSaiOS 原始设计保持一致:独立、自主、规则驱动、参数化,不依赖任何大模型。

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