WSaiOS Visual Engine
人工认知视觉生成系统方案 V1.0
一、系统定位
WSaiOS Visual Engine 是 WSaiOS 的视觉认知与生成模块。
目标:
通过:
- 用户意图解析
- 视觉知识结构
- 元素资产管理
- 参数函数控制
- 场景组合
- 时间变化
实现:
- 图片生成
- 动画生成
- 视频生成
二、核心思想
世界视觉对象化
现实世界拆分为:
人物
+
物体
+
场景
+
动作
+
镜头
+
文字
+
效果
每个元素都是一个对象。
例如:
Person001
Scene001
Product001
Camera001
三、系统总体架构
WSaiOS Visual Kernel
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1. Intent Parser
意图解析层
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2. Visual Knowledge System
视觉知识系统
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3. Visual Asset Engine
视觉资产引擎
|
4. Object Management Engine
视觉对象管理
|
5. Parameter Function Engine
参数函数引擎
|
6. Timeline Engine
时间轴引擎
|
7. Render Engine
渲染输出引擎
|
图片 / 视频
四、核心模块设计
1. Intent Parser
用户意图解析模块
作用:
理解用户想制作什么内容。
例如:
输入:
制作一个企业产品介绍视频
解析:
类型:
商业宣传
主体:
产品
人物:
企业人员
场景:
办公/工厂
风格:
专业
输出:
结构数据:
{
"type":"product_video",
"subject":"product",
"scene":"factory",
"style":"business"
}
2. Visual Knowledge System
视觉知识系统
保存视觉关联关系。
例如:
科技产品
|
├── 工厂
├── 实验室
├── 办公室
├── 蓝色光效
├── 简洁设计
└── 商业镜头
作用:
根据需求选择合理元素。
3. Visual Asset Engine
视觉资产库
管理:
人物资产
characters/
person001/
├── face
├── body
├── clothes
├── expression
└── motion
场景资产
scenes/
office
factory
hospital
street
产品资产
products/
model
image
texture
动作资产
motions/
walk
talk
show
sit
4. Visual Object Engine
视觉对象系统
所有元素统一对象化。
例如:
人物:
{
"id":"person001",
"type":"character",
"x":200,
"y":300,
"scale":1
}
场景:
{
"id":"factory001",
"type":"scene",
"light":"day"
}
产品:
{
"id":"product001",
"type":"object",
"rotation":0
}
五、核心:参数函数系统
这是 WSaiOS 的核心。
1. 静态函数
定义:
“对象是什么”。
例如:
CreateObject()
SetProperty()
ComposeLayer()
例:
创建人物:
CreatePerson(person001)
创建场景:
CreateScene(factory001)
组合:
Compose(
person,
scene,
product
)
输出:
静态图片。
2. 动态函数
定义:
“对象如何变化”。
统一形式:
Parameter = Function(Time)
位置
Position(t)
例如:
x:
100 → 500
缩放
Scale(t)
例如:
1 → 1.5
旋转
Rotation(t)
例如:
0 → 360
光照
Light(t)
镜头
Camera(t)
六、图片和视频统一模型
核心:
Render(World, Time)
图片
时间固定:
Render(World, 0)
输出:
Image
视频
时间连续:
Render(World,0-30)
输出:
Frame1
Frame2
Frame3
...
Video
七、场景融合系统
采用:
图层模式。
结构:
Scene
|
├── Background Layer
├── Character Layer
├── Product Layer
├── Text Layer
└── Effect Layer
例如:
用户本人:
人物素材
↓
抠图
↓
人物Layer
替换:
原背景
↓
智能工厂
组合:
人物
+
工厂
+
产品
生成新画面。
八、视频动作系统
不是重新创造动作。
采用:
动作模板。
例如:
Motion001
参数:
speed
direction
position
duration
动作函数:
ApplyMotion(
person,
motion001
)
九、创意生成系统
创意来自:
1. 元素组合
人物A
+
场景B
+
产品C
+
镜头D
2. 参数变化
例如:
颜色
光线
角度
距离
比例
速度
3. 随机组合函数
例如:
CreativeGenerate()
生成:
多个方案:
方案1
方案2
方案3
十、开发路线
V1 图片系统
实现:
素材上传
↓
对象管理
↓
抠图
↓
场景替换
↓
参数调整
↓
图片输出
V2 动画系统
增加:
移动
缩放
旋转
镜头变化
输出:
GIF/动画。
V3 视频系统
增加:
时间轴
动作模板
多镜头
字幕
声音
输出:
视频。
V4 智能视觉系统
增加:
视觉知识
规则推理
创意组合
反馈优化
十一、技术实现建议
后端:
Python
OpenCV
Pillow
FFmpeg
SQLite
数据:
JSON
对象参数
时间轴
前端:
HTML5 Canvas
JavaScript
十二、最终目标
WSaiOS Visual Engine:
不是图片工具。
而是:
视觉对象系统
+
视觉函数系统
+
视觉认知系统
+
视觉渲染系统
统一处理:
图片
动画
视频
核心公式:
视觉作品
=
视觉对象
+
属性参数
+
变化函数
+
时间状态
这个方案和 WSaiOS 原始设计保持一致:独立、自主、规则驱动、参数化,不依赖任何大模型。