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第十章 平面感知元素理论 Plane Perception Element Theory

第十章

平面感知元素理论

Plane Perception Element Theory


10.1 平面在 WSaiOS 感知体系中的定义

空间是人工认知系统理解现实世界的重要基础。

人类认识空间,并不是直接从完整三维开始。

大量空间信息首先以二维形式进入认知系统。

例如:

  • 图片;
  • 地图;
  • 建筑平面图;
  • 监控画面;
  • 工厂布局图;
  • 导航界面。

这些信息首先表达:

对象在空间中的分布关系。


例如:

办公室平面图:

包含:

桌子

椅子

电脑

门

窗户

人类进一步理解:

桌子在哪里

人员活动区域在哪里

入口在哪里

因此,WSaiOS 将二维空间信息抽象为:

平面感知元素

Plane Perception Element

定义:

平面感知元素是 WSaiOS 对二维空间中的对象、位置、方向、区域和关系进行组织后形成的空间认知元素,用于描述二维环境结构。


平面感知过程:

二维空间输入

↓

对象识别

↓

位置关系分析

↓

区域组织

↓

平面感知元素

↓

空间认知

10.2 平面作为空间认知基础

现实世界是三维空间。

但是人类大量空间理解建立于二维关系。

例如:

地图:

道路

建筑

河流

首先理解:

在哪里

如何连接

如何移动

办公室:

二维关系:

桌子

↓

靠近

↓

窗户

形成:

办公布局理解

WSaiOS 空间认知层级:

平面空间

↓

立体空间

↓

现实空间

↓

认知空间

10.3 二维空间元素

平面的核心是:

空间位置。

二维空间由两个基本方向组成:

水平方向

垂直方向

形成:

二维位置:

P(x,y)

其中:

x:

表示横向位置。

y:

表示纵向位置。


例如:

一个桌子:

对象:

Desk


位置:

二维区域中的某个位置

形成:

Desk Position Element

10.4 平面感知元素组成

WSaiOS 平面元素包括:

Plane Element

{

Object

Position

Size

Shape

Direction

Region

Relation

State

}

10.4.1 Object(对象元素)

表示二维空间中的实体。

例如:

办公室:

Person

Desk

Chair

Computer

城市:

Road

Building

Park

对象是:

空间认知的基础单位。


10.4.2 Position(位置元素)

位置表示:

对象在哪里。

例如:

Desk

Located In

Office Area

位置包括:

  • 坐标位置;
  • 区域位置;
  • 相对位置。

10.4.3 Size(尺寸元素)

二维对象具有空间范围。

例如:

桌子:

长度

宽度

房间:

面积

尺寸用于:

判断空间占用关系。


10.4.4 Shape(形状元素)

对象具有二维形态。

例如:

圆形

矩形

不规则形

形状帮助:

识别对象结构。


10.4.5 Direction(方向元素)

二维空间存在方向关系。

例如:

道路:

东西方向

人员:

移动方向

方向表示:

空间变化趋势。


10.5 平面对象关系理论

空间认知不仅需要知道:

有什么。

还需要知道:

它们之间关系。

关系包括:


10.5.1 邻近关系

例如:

Chair

Near

Desk

表示:

椅子靠近桌子。


10.5.2 包含关系

例如:

Desk

Inside

Office

表示:

桌子属于办公室区域。


10.5.3 方向关系

例如:

Door

Left

Window

表示:

门位于窗户左侧。


10.5.4 路径关系

例如:

Entrance

↓

Path

↓

Room

表示:

空间移动关系。


10.6 平面区域元素理论

人类理解空间:

不仅依赖对象。

还依赖区域。

例如:

办公室:

工作区

会议区

休息区

工厂:

生产区

仓储区

运输区

区域元素:

Region Element

{

Boundary

Objects

Function

Relation

}

区域表达:

空间功能。


10.7 平面布局元素理论

多个对象组合:

形成空间布局。

例如:

办公室:

对象:

Desk

Chair

Computer

Door

关系:

Desk Near Window

Chair Near Desk

Computer On Desk

形成:

Office Layout

布局表示:

二维环境组织方式。


10.8 平面场景认知理论

单个对象:

不能代表完整环境。

例如:

看到:

桌子

电脑

椅子

只是对象识别。

进一步:

桌子

电脑

椅子

人员关系

形成:

办公场景认知

平面场景:

由:

对象

+

位置

+

关系

+

区域

组成。


过程:

Plane Element

↓

Object Organization

↓

Relation Construction

↓

Scene Understanding

10.9 平面元素与视觉元素关系

视觉元素:

解决:

看到了什么

平面元素:

解决:

对象在哪里

转换:

Visual Element

↓

Object Element

↓

Plane Element

↓

Spatial Element

例如:

图片:

看到:

桌子

视觉认知:

Desk Object

空间认知:

Desk Located In Office Area

10.10 平面感知元素应用

智能办公室

理解:

桌椅布局

人员位置

设备分布

智慧城市

理解:

道路

建筑

区域关系

机器人环境理解

理解:

目标位置

障碍位置

移动路径

10.11 平面感知元素在 WSaiOS 中的位置

平面属于:

空间认知层。

完整结构:

感知输入

↓

对象元素

↓

平面元素

↓

空间元素

↓

环境认知

↓

知识组织

↓

推理决策

10.12 本章总结

本章建立 WSaiOS 平面感知元素理论。

核心观点:

  1. 平面是空间认知的基础层;
  2. 二维结构是现实空间的重要表达方式;
  3. 平面元素由对象、位置、区域和关系组成;
  4. 平面关系形成二维环境理解;
  5. 平面认知是三维空间认知的基础;
  6. 平面元素连接视觉感知与空间理解。

最终结构:

二维空间输入

↓

对象元素

↓

位置元素

↓

关系元素

↓

区域元素

↓

平面场景元素

↓

空间认知

下一章:

第十一章

三维感知元素理论

3D Perception Element Theory

重点:

  • 三维空间结构;
  • 深度元素;
  • 高度元素;
  • 立体对象;
  • 三维关系;
  • 真实环境空间认知。

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