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第九章 认知映射理论 Cognitive Mapping Theory

第九章

认知映射理论

Cognitive Mapping Theory

9.1 认知映射理论概述

在 WSaiOS 人工认知体系中,感知系统只能获得外部世界的信息元素。

但是:

信息本身并不等于认知。

例如:

系统观察一个苹果:

获得:

红色
圆形
光滑
具有香味

这些只是:

感知元素。

只有经过组织:

颜色属性
+
形状属性
+
状态属性
+
类别关系

↓

苹果对象

才能形成认知。

因此:

WSaiOS提出:

认知映射理论(Cognitive Mapping Theory)

用于研究:

感知元素如何转换为认知元素,以及认知元素如何形成对象、关系和知识结构。

核心过程:

感知信息

↓

感知元素

↓

认知元素

↓

认知对象

↓

关系结构

↓

知识表示

↓

认知理解

9.2 认知映射定义

WSaiOS定义:

认知映射是将外部世界信息按照符号规则转换为认知元素,并进一步构造成认知对象和关系结构的过程。

认知映射不是数据复制。

而是:

信息结构转换。

基本形式:

Input

↓

Element Mapping

↓

Object Mapping

↓

Relation Mapping

↓

Cognitive Structure

符号表达:

CM = I + E + O + R + K

其中:

CM:

Cognitive Mapping

I:

Input 信息输入

E:

Element 元素

O:

Object 对象

R:

Relation 关系

K:

Knowledge 知识结构


9.3 认知映射基本过程

WSaiOS认知映射过程:

外部对象

↓

感知信息

↓

元素识别

↓

元素组合

↓

对象建立

↓

关系关联

↓

认知结构

例如:

输入:

苹果。

第一阶段:

感知元素:

红色
圆形
光滑
甜味

第二阶段:

认知元素:

属性元素:

颜色
形状
味道

第三阶段:

对象构造:

Object:

Apple

第四阶段:

关系建立:

Apple

属于

Fruit

形成:

苹果认知对象

9.4 认知映射类型

1. 属性映射

Attribute Mapping

属性映射解决:

感知信息如何成为对象属性。

例如:

输入:

红色

映射:

颜色元素

↓

属性元素

↓

对象属性

形成:

Apple

{

Color = Red

}

2. 状态映射

State Mapping

状态映射解决:

对象当前状态如何表示。

例如:

水:

输入:

低温环境

映射:

环境变化

↓

状态变化

↓

固态状态

形成:

Water

State:

Solid

3. 对象映射

Object Mapping

对象映射解决:

多个元素如何形成对象。

例如:

输入:

红色

圆形

水果

甜味

通过元素关系:

属性集合

+

类别关系

↓

对象

形成:

Apple Object

4. 关系映射

Relation Mapping

关系映射解决:

对象之间如何建立连接。

例如:

Apple

↓

belongs_to

↓

Fruit

或者:

Company

↓

produce

↓

Product

关系形成:

对象网络

5. 行为映射

Behavior Mapping

行为映射解决:

对象具有哪些方法。

例如:

对象:

Robot

映射:

Robot

+

Movement Capability

↓

move()

形成:

Robot.move()

6. 场景映射

Scene Mapping

场景映射解决:

对象在不同环境中的意义。

例如:

苹果:

家庭:

食品

商店:

商品

供应链:

采购对象

因此:

对象

+

场景

↓

认知意义

7. 意图映射

Intent Mapping

意图映射解决:

行为背后的目标关系。

例如:

输入行为:

查询苹果价格

映射:

查询行为

+

商品对象

+

交易场景

↓

购买意图

9.5 认知映射结构关系

WSaiOS认为:

认知不是单向转换,而是结构关联。

关系:

感知元素

↓

认知元素

↓

对象元素

↓

属性元素

↓

状态元素

↓

关系元素

↓

行为元素

↓

事件元素

↓

意图元素

↓

场景元素

形成完整认知结构。


9.6 认知映射对象实现

WSaiOS采用面向对象方式实现。

例如:

class CognitiveMapper
{

    public $elements;

    public $objects;

    public $relations;


    public function mapElement()
    {

    }


    public function createObject()
    {

    }


    public function buildRelation()
    {

    }


}

其中:

属性:

保存认知元素。

方法:

执行映射过程。

对象:

保存认知结果。


9.7 认知映射数据结构

JSON表示:

{
"type":"CognitiveMapping",

"input":[
"red",
"round",
"sweet"
],

"object":{
"name":"Apple"
},

"relation":[
{
"type":"belongs",
"target":"Fruit"
}
]
}

表示:

输入元素:

对象构造:

关系建立。


9.8 认知映射与推理关系

认知映射是推理基础。

例如:

已知:

Apple

belongs_to

Fruit

同时:

Fruit

is_food

true

得到:

Apple

is_food

true

这是:

符号关系推理。

过程:

元素

↓

关系

↓

规则

↓

结论

9.9 认知映射与经验更新

认知映射结构可以通过经验进行调整。

例如:

初始:

红色水果

↓

苹果

新增对象:

红色水果

↓

苹果
↓

樱桃

系统更新:

元素关系增加

分类关系调整

认知结构扩展

不是重新生成知识。

而是:

修改符号关系结构。


9.10 认知映射工程位置

WSaiOS完整结构:

感知系统

↓

感知元素

↓

认知元素

↓

认知对象

↓

认知映射

↓

元素组织

↓

关系网络

↓

方法函数

↓

事件记录

↓

状态变化

↓

意图分析

↓

决策

↓

执行

↓

经验更新

9.11 本章总结

认知映射理论建立了 WSaiOS 从:

信息

↓

元素

↓

对象

↓

结构

↓

理解

的转换机制。

核心思想:

认知

=

符号元素

+

结构关系

+

对象组织

+
经验更新

WSaiOS通过认知映射实现:

  • 信息成为元素;
  • 元素形成对象;
  • 对象建立关系;
  • 关系形成知识结构;
  • 知识支持理解和判断。

最终形成:

感知

↓

认知

↓

理解

↓

判断

↓

行动

认知映射理论是 WSaiOS 符号逻辑人工认知体系中连接“感知层”和“认知层”的基础理论。

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