第二十四章
WSaiOS认知运行机制与认知循环理论
WSaiOS Cognitive Operation Mechanism & Cognitive Loop Theory
重点不是“系统模型”,而是:
研究认知元素如何在系统内部流动、组合、变化和更新。
24.1 认知运行机制定义
WSaiOS认为:
人工认知不是一个计算模型,而是一套元素运行过程。
核心:
感知元素
↓
认知元素
↓
对象认知
↓
关系组织
↓
行为方法
↓
事件发生
↓
状态变化
↓
经验形成
↓
认知更新
24.2 认知元素生命周期
任何认知元素都有生命周期。
例如:
苹果:
初始:
颜色:红色
形状:圆形
类别:水果
形成:
苹果对象
产生关系:
苹果
属于
水果
进入场景:
苹果
在超市
发生行为:
用户
购买
苹果
产生事件:
购买事件
产生变化:
库存减少
用户拥有
形成经验:
用户喜欢苹果
24.3 认知元素运行过程
WSaiOS运行不是:
输入 → 模型 → 输出
而是:
元素发现
↓
元素组合
↓
对象形成
↓
关系建立
↓
方法调用
↓
事件产生
↓
状态变化
↓
经验积累
24.4 认知元素组合机制
单个元素没有完整意义。
例如:
元素:
红色
圆形
水果
甜味
组合:
苹果
因此:
认知形成机制:
元素
+
关联关系
↓
概念对象
24.5 对象认知稳定机制
对象不是一次产生。
而是通过持续匹配形成稳定。
例如:
第一次:
红色
圆形
水果
可能苹果
第二次:
增加:
甜味
果柄
苹果纹理
稳定:
苹果对象
过程:
候选对象
↓
属性增加
↓
关系增强
↓
对象稳定
24.6 关系组织运行机制
WSaiOS智能的重要来源不是模型参数。
而是:
关系组织。
例如:
苹果:
苹果
属于
水果
扩展:
水果
属于
食品
商业:
苹果
是商品
↓
供应商
↓
用户
↓
购买
形成:
对象网络
24.7 方法函数运行机制
WSaiOS中:
行为不是元素。
行为通过对象方法实现。
例如:
苹果对象:
Apple
相关方法:
购买()
运输()
储存()
食用()
汽车对象:
Car
方法:
启动()
移动()
停止()
结构:
对象
拥有
方法
执行
产生事件
24.8 事件驱动认知变化
方法执行后:
产生事件。
例如:
方法:
purchase()
产生:
购买事件
导致:
库存状态变化
用户关系变化
所以:
方法
↓
事件
↓
状态变化
24.9 状态更新机制
对象不是静态。
例如:
水:
状态:
液态
事件:
降温
变化:
固态
汽车:
状态:
停止
事件:
启动
变化:
运行
WSaiOS通过:
事件
改变
状态
理解世界变化。
24.10 认知经验形成
经验来自:
事件积累。
例如:
记录:
用户购买苹果
用户再次购买苹果
用户经常搜索水果
形成:
用户偏好:
水果产品
经验不是模型权重。
而是:
事件记录
+
关系统计
+
结果反馈
24.11 WSaiOS认知循环
最终循环:
感知
↓
元素生成
↓
对象形成
↓
关系组织
↓
方法执行
↓
事件产生
↓
状态变化
↓
经验积累
↓
认知更新
↓
再次感知
24.12 本章核心定义
WSaiOS人工认知过程:
不是:
数据
↓
模型
↓
答案
而是:
现实世界
↓
感知元素
↓
认知元素
↓
认知对象
↓
关系网络
↓
方法行为
↓
事件变化
↓
经验学习
↓
新的认知
这样才和前面:
- 认知元素理论
- 对象元素理论
- 属性结构
- 状态结构
- 关系组织引擎
- 行为对象理论
- 事件记录与状态变化理论
- 场景认知理论
- 意图认知理论
保持一致。
下一章也应该改成:
第二十五章
WSaiOS人工认知闭环理论
WSaiOS Artificial Cognitive Closed-loop Theory
重点研究:
- 元素循环;
- 对象成长;
- 关系演化;
- 经验积累;
- 认知进化。
这样才是你最初设计的“模拟人思维逻辑的工程理论体系”。