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第十一章 WSaiOS人工认知感知工程设计 WSaiOS Artificial Cognitive Perception Engineering

第十一章

WSaiOS人工认知感知工程设计

WSaiOS Artificial Cognitive Perception Engineering


11.1 感知工程概述

在 WSaiOS 体系中:

人工认知不是从推理开始。

而是从:

感知世界开始。


人类认知过程:

看到

↓

识别

↓

理解

↓

判断

↓

行动

WSaiOS将这一过程工程化:

外部世界

↓

感知输入

↓

感知元素

↓

认知元素

↓

认知对象

因此:

感知是人工认知系统的入口。


11.2 WSaiOS感知定义

定义:

WSaiOS感知系统,是将外部世界中的原始信息转换为可组织、可关联、可理解认知元素的基础系统。


感知对象:

包括:

  • 图像;
  • 声音;
  • 文本;
  • 视频;
  • 传感器数据;
  • 用户行为数据;
  • 环境数据。

输出:

不是答案。

而是:

认知元素。


11.3 感知与认知区别

这是 WSaiOS的重要基础。


感知

回答:

看到了什么?


例如:

摄像头:

输入:

一张图片

感知结果:

红色

圆形

表面光滑

认知

回答:

它是什么?


认知结果:

苹果

区别:


感知

↓

发现特征


认知

↓

形成对象

11.4 WSaiOS感知元素定义

定义:

感知元素,是由感知系统从外部信息中提取出的最基础信息单位。


感知元素特点:

  • 原始;
  • 独立;
  • 可组合;
  • 可转换。

例如:

图片中的苹果:

感知元素:


颜色:

红色


形状:

圆形


纹理:

光滑


轮廓:

椭圆

这些还不是:

苹果对象。


只是:

组成苹果对象的基础元素。


11.5 感知元素分类

WSaiOS感知元素分为:


第一类:视觉元素

Visual Element


来源:

图像、视频。


包括:

颜色

例如:

红色
绿色
黑色

形状

例如:

圆形

方形

长条形

位置

例如:

左侧

中心

远处

纹理

例如:

光滑

粗糙

第二类:声音元素

Audio Element


来源:

声音信号。


包括:

  • 音量;
  • 频率;
  • 声音模式;
  • 语音特征。

例如:

声音:

欢迎回来

提取:

语言

语气

关键词

第三类:文本元素

Text Element


来源:

文字信息。


例如:

输入:

电动牙刷供应商

感知元素:

电动牙刷

供应商

第四类:传感元素

Sensor Element


来源:

设备传感器。


例如:

温度传感器:

温度:

80℃

压力:

100kPa

11.6 感知元素标准化

不同来源的数据:

必须统一。


例如:

图片:

Red

文本:

红色

传感器:

255,0,0

统一:

{

"type":"color",

"value":"red"

}

形成:

统一认知语言。


11.7 感知元素结构

WSaiOS定义:

{

"id":"",

"type":"",

"value":"",

"source":"",

"confidence":"",

"time":""

}

例如:


{

"id":"001",

"type":"color",

"value":"red",

"source":"camera",

"confidence":0.95

}

11.8 感知元素自动发现机制

WSaiOS感知元素发现:

不是人工全部定义。


流程:


原始数据

↓

特征分析

↓

发现规律

↓

生成元素

↓

进入认知系统

例如:

摄像头:

发现:


红色区域

圆形轮廓

绿色叶片

生成:


颜色元素

形状元素

结构元素

11.9 感知元素组合机制

单个元素:

没有完整意义。


多个元素组合:

形成概念基础。


例如:

元素:


红色

圆形

水果特征

甜味

组合:


苹果概念

公式:


感知元素集合

+

关联关系

↓

认知概念

11.10 感知到认知对象转换

WSaiOS转换流程:


感知元素

↓

元素关联

↓

概念形成

↓

对象创建

例如:

输入:

图片。


发现:


红色

圆形

水果

关联:


水果属性

形成:


Apple Object

11.11 感知系统工程架构


Perception Engine


├── Input Adapter

输入接口


├── Feature Extractor

特征提取


├── Element Generator

元素生成


├── Element Normalizer

元素标准化


├── Confidence Evaluator

可信度计算


└── Object Connector

对象连接

11.12 感知数据流程

完整流程:


外部世界

↓

数据输入

↓

特征发现

↓

感知元素

↓

认知元素

↓

对象形成

↓

关系建立

11.13 工程实现示例

Python:


class SenseElement:

    def __init__(self,type,value):

        self.type=type

        self.value=value


element=SenseElement(

"color",

"red"

)

print(element.value)

输出:


red

11.14 感知系统与人工认知循环

感知不是一次过程。

而是持续循环。


流程:


环境变化

↓

重新感知

↓

生成新元素

↓

更新对象

↓

更新状态

↓

产生新行为

例如:

机器人:

第一次看到:


桌子

移动后:

重新感知:


桌子位置变化

更新:


桌子位置改变

11.15 WSaiOS感知工程核心原则

原则一:

感知不是理解。


原则二:

感知输出是元素。


原则三:

元素必须标准化。


原则四:

元素通过关联形成对象。


原则五:

感知持续更新认知。


11.16 本章总结

WSaiOS人工认知感知体系:


外部世界

↓

感知输入

↓

感知元素

↓

认知元素

↓

认知对象

↓

关系理解

核心公式:


人工感知能力

=

信息获取

+

元素发现

+

元素标准化

+

对象形成

WSaiOS认为:

感知不是简单获取数据,而是将现实世界转换为机器可以组织和理解的认知元素,是人工认知系统建立世界模型的第一步。


下一章:

第十二章

WSaiOS认知对象形成与概念稳定理论

WSaiOS Cognitive Object Formation & Concept Stabilization Theory

重点:

  • 元素如何形成概念;
  • 概念如何稳定;
  • 对象如何创建;
  • 对象生命周期;
  • 对象持续更新机制。

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