首页 理论 架构 工程 文档 白皮书 著作 研究 案例 下载 博客 关于 开始使用 →

第十一章:人工认知决策理论——从匹配结果到智能行动

WSaiOS EOM模拟人工认知工程理论

第十一章:人工认知决策理论——从匹配结果到智能行动


11.1 为什么研究人工认知决策

前面章节建立了EOM人工认知模型:

信息

↓

元素

↓

对象

↓

关系

↓

知识库

↓

匹配

↓

方法

↓

行动

但是:

匹配只是理解过程。

智能系统不能停留在:

“知道是什么”。


真正的智能需要回答:

下一步应该做什么?


例如:

用户输入:

寻找美国电动牙刷供应商

系统通过认知匹配:

发现:

供应商A

供应商B

供应商C

但是:

应该推荐哪个?


需要:

决策。


因此:

EOM提出:

决策是人工认知从理解进入行动的关键阶段。


11.2 人类决策过程分析

人类决策不是简单选择。

通常经历:

感知

↓

理解

↓

比较

↓

判断

↓

选择

↓

行动

例如:

购买汽车:

感知:

看到汽车信息

理解:

这是SUV

比较:

价格

性能

品牌

判断:

适合家庭使用

选择:

购买

EOM认为:

人工系统也需要类似结构。


11.3 EOM决策模型

EOM定义:

决策:

不是单一规则。

而是多个认知因素综合。


模型:

Decision

=

Object

+

Relationship

+

Method

+

Memory

+

Probability

其中:

Object

判断对象。

例如:

供应商。


Relationship

判断对象关系。

例如:

供应商是否满足客户需求。


Method

可执行的方法。

例如:

推荐、联系、采购。


Memory

过去经验。

例如:

历史成功率。


Probability

未来可能性。

例如:

成交概率。


11.4 决策对象模型

EOM将决策看作一个对象。


定义:

Decision Object

{

Target

Condition

Option

Score

Method

Result

}

例如:

供应商推荐:

Decision Object


目标:

寻找供应商


条件:

美国市场

电动牙刷


选项:

A/B/C供应商


评分:

85


方法:

推荐

11.5 决策评分模型

人工认知不是绝对判断。

需要综合评分。


EOM定义:

Decision Score

=

Object Match

+

Relationship Match

+

Experience Weight

+

Probability

例如:

供应商A:

对象匹配:

90

关系匹配:

85

经验:

95

概率:

90


综合:

90分

供应商B:

70分。


系统选择:

A。


11.6 概率记忆在决策中的作用

现实世界:

存在不确定性。


例如:

系统不能保证:

某供应商一定成交。


只能判断:

可能性。


概率模型:

P(Action Result)

=

历史经验

+

当前条件

例如:

历史:

100次推荐。


成功:

80次。


概率:

80%

下一次:

系统参考:

80%。


11.7 决策规则形成

EOM认为:

方法产生行动。

规则辅助选择。


例如:

规则:

如果:

产品匹配

并且

地区匹配

并且

经验评分>80


那么:

推荐

程序:

class DecisionRule
{


public function check($object)
{


}


}

规则不是固定程序。

而是:

认知经验的形式化表达。


11.8 认知方法与决策关系

第六章提出:

方法代表:

对象能力。


决策:

决定:

调用哪个方法。


例如:

对象:

供应商。


方法:

报价

联系

推荐

审核

用户需求:

寻找供应商。


决策:

选择:

推荐方法。


流程:

需求对象

↓

匹配供应商对象

↓

判断目标

↓

选择方法

↓

执行行动

11.9 Decision模型PHP OOP实现

决策对象

class Decision
{

    public $target;

    public $condition;

    public $options;

    public $score;

    public $method;


    public function execute()
    {


    }

}


决策引擎

class DecisionEngine
{


public function analyze($object)
{


    $options = $this->match($object);


    $best = $this->calculate($options);


    return $best;


}


}


评分模块

class ScoreEngine
{


public function calculate($object)
{


}


}

形成:

对象化决策系统。


11.10 MVC实现认知决策流程

Model层

保存:

对象

关系

知识

经验

规则

决策记录

数据库:

objects

relations

memory

decisions


Controller层

负责:

认知流程控制。


例如:

class CognitiveController
{


public function process($input)
{


$object=$this->parse($input);


$result=$this->matcher->match($object);


$decision=$this->decisionEngine
              ->analyze($result);


return $decision;


}

}

流程:

输入

↓

对象形成

↓

知识匹配

↓

决策分析

↓

方法调用

↓

结果


View层

Smarty显示:

推荐结果

分析过程

评分依据

历史经验

例如:

输出:

推荐供应商A

原因:

产品匹配90%

地区匹配95%

历史合作成功率90%

11.11 决策与人工认知闭环

EOM完整循环:

感知

↓

元素

↓

对象

↓

关系

↓

知识

↓

匹配

↓

决策

↓

方法

↓

行动

↓

结果

↓

经验

↓

记忆更新

决策不是终点。

行动结果会:

反过来影响:

未来认知。


11.12 WSaiOS决策系统架构

整体:


              输入

                ↓


        Cognitive Parser


                ↓


        Object Engine


                ↓


        Knowledge Base


                ↓


        Matching Engine


                ↓


        Decision Engine


                ↓


        Method Engine


                ↓


             Action


                ↓


          Experience Memory

11.13 EOM与传统AI决策区别

传统程序:

条件

↓

结果

EOM:

对象理解

↓

关系分析

↓

经验参考

↓

概率判断

↓

方法选择

↓

行动

区别:

传统系统:

执行逻辑。


EOM:

模拟认知过程。


11.14 本章核心结论

EOM认为:

决策是人工认知系统将理解转化为行动的过程,是对象、关系、方法、经验和概率共同作用的结果。


人工认知不是:

知道

=
智能

而是:

知道

+

判断

+

选择

+

行动

+

学习

WSaiOS通过:

PHP OOP

+

MVC

+

知识库

+

记忆系统

+

决策引擎

实现:

从信息处理系统向人工认知工程系统的演进。


下一章:

第十二章:认知对象形成理论——从元素到世界模型

重点研究:

  • 为什么人类不是认识元素,而是认识对象;
  • 对象如何由元素形成;
  • 对象为什么需要属性、状态、关系、方法;
  • 面向对象思想为什么可能成为人工认知工程的重要基础;
  • Cognitive Object模型如何对应PHP OOP实现。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *