首页 理论 架构 工程 文档 白皮书 著作 研究 案例 下载 博客 关于 开始使用 →

第7章 感知系统 Perception Engine

第三篇

核心认知系统工程实现


第7章

感知系统 Perception Engine


7.1 感知系统概述

在 WSaiOS-ICAI 人工个体智能体系中:

感知系统是整个智能循环的起点。

它承担人工个体与外部世界之间的信息连接作用。

人的智能活动:

首先不是思考,而是:

获取外部世界信息。

例如:

人面对一个问题:

发现问题
观察现象
收集信息
形成问题对象
进入理解阶段

人工个体同样如此。

因此:

WSaiOS-ICAI 定义:

感知系统是人工个体获取外部元素,并将其转换为内部可认知对象的基础能力系统。


7.2 感知 = 获取

7.2.1 感知的核心定义

传统程序:

输入
处理
输出

输入只是数据。


人工个体:

外部世界
信息获取
元素识别
对象建立
认知输入

因此:

感知不是简单读取数据。

感知包含三个过程:

第一:

发现元素。

例如:

发现:

用户
设备
任务
问题

第二:

获取属性。

例如:

设备:

名称
状态
功能
环境

第三:

形成对象。

例如:

形成:

DeviceObject

供认知系统理解。


7.3 感知系统在 EOM 理论中的位置

按照:

元素—对象—方法(EOM)

模型:

感知负责:

元素 Element
对象 Object

完整过程:

外部世界
元素
感知系统
对象
认知系统
方法调用
能力形成

例如:

外部:

服务器异常

感知:

发现:

Problem Element

转换:

ProblemObject

进入:

CognitionObject。


7.4 感知系统总体架构

WSaiOS-ICAI 感知引擎:

Perception Engine
|
┌───────────┼───────────┐
↓ ↓ ↓
Input Parser Sensor
输入层 解析层 获取层

三个核心对象:

Input 输入对象

负责:

接收外部信息。


Parser 解析对象

负责:

将原始信息转换为结构化元素。


Sensor 感知对象

负责:

获取外部状态。


7.5 感知模块工程目录设计

PHP OOP 模块:

modules/
└── perception/
├── Input.php
├── Parser.php
├── Sensor.php
├── PerceptionEngine.php
└── ObjectBuilder.php

结构:

PerceptionEngine
Input
Parser
ObjectBuilder
Perception Object

7.6 Input 输入对象设计

7.6.1 Input 职责

Input 是感知系统入口。

负责:

  • 接收信息;
  • 保存原始输入;
  • 创建感知任务。

例如:

用户输入:

网站访问速度很慢,如何优化?

Input 接收:

class Input
{
protected $data;
public function receive($data)
{
$this->data=$data;
}
public function getData()
{
return $this->data;
}
}

Input 不负责理解。

它只负责:

获取。


7.7 Parser 解析对象设计

7.7.1 Parser 职责

Parser 将:

原始输入:

网站访问速度很慢

转换为:

结构化元素:

对象:
Website
状态:
Slow
问题:
Performance

代码:

class Parser
{
public function parse($data)
{
return [
‘type’=>’problem’,
‘content’=>$data
];
}
}

Parser 输出:

不是答案。

而是:

可供认知系统理解的对象结构。


7.8 Sensor 感知对象设计

7.8.1 Sensor 职责

Sensor 模拟人工个体感知器官。

例如:

人:

  • 视觉;
  • 听觉;
  • 触觉。

人工个体:

  • 数据接口;
  • 文件接口;
  • 网络接口;
  • 系统状态接口。

代码:

class Sensor
{
public function collect()
{
return [];
}
}

Sensor 获取:

环境状态
系统状态
外部数据

7.9 PerceptionEngine 核心调度

感知引擎:

class PerceptionEngine
{
protected $input;
protected $parser;
public function perceive($data)
{
$this->input
->receive($data);
$element =
$this->parser
->parse(
$this->input->getData()
);
return $element;
}
}

运行:

外部输入
Input
Parser
元素结构
认知系统

7.10 感知系统与认知系统接口

感知输出:

不是知识。

不是答案。

而是:

对象元素

例如:

输出:

[
‘type’=>’problem’,
‘name’=>’website’,
‘state’=>’slow’
]

交给:

CognitionEngine。


接口关系:

PerceptionEngine
ProblemObject
CognitionEngine

7.11 感知系统设计原则

原则一:

感知与认知分离。

感知:

获取。

认知:

理解。


原则二:

感知不产生决策。

决策属于能力系统。


原则三:

所有外部信息必须对象化。

因为:

对象才能进入:

认知、知识、能力系统。


7.12 本章总结

WSaiOS-ICAI 感知系统完成:

外部世界
元素获取
对象建立
进入认知

感知系统核心:

将不可理解的外部信息转换为人工个体可以理解的对象。

工程实现:

Input
+
Parser
+
Sensor
+
ObjectBuilder
=
Perception Engine

下一章:

第8章 认知系统 Cognition Engine

重点:

  • 认知 = 理解;
  • 对象理解模型;
  • 属性、关系、意义建立;
  • CognitionObject 工程设计;
  • Analyzer、Relation、Understanding PHP OOP 实现。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *