第33章 个体认知形成
前面的章节已经分别建立了感觉、元素、对象、属性、动态变化、认知匹配、概率以及个体经验、记忆、先验、偏差和目标等概念。
但这些概念如果只是彼此独立存在,它们仍然不能构成完整的认知理论。
因为真正需要回答的问题是:
一个个体究竟是如何从当前感知到的信息,结合自己过去形成的经验、记忆和先验,在当前目标和认知偏差的作用下,通过动态匹配形成属于自己的认知?
这就是本章要解决的问题。
本章不是简单把前面的概念重新排列,而是要建立一个完整的个体认知形成过程。
从本章开始,前面建立的各个理论对象开始进入同一个认知过程。
其基本链条可以表示为:
感觉
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
动态变化
↓
匹配
↓
经验
↓
记忆
↓
先验
↓
偏差
↓
目标
↓
个体权重
↓
概率
↓
个体认知
这条链不是严格意义上的单向流水线。
真正的个体认知过程更接近一个动态循环:
当前感觉
↓
当前元素
↓
当前对象
↓
当前属性
↓
当前状态与变化
↓
当前匹配
↑
经验 / 记忆 / 先验
↑
偏差
↑
目标
↓
动态权重
↓
认知概率
↓
个体认知
↓
决策
↓
行为
↓
环境变化
↓
新的感觉
因此,个体认知并不是系统接收到信息之后产生的一个固定结果。
它是一个持续形成、持续更新、持续受到个体自身影响的动态过程。
33.1 从共同感知到个体认知
假设两个人同时看到一个鸡蛋。
他们接收到的外部对象是相同的。
鸡蛋具有:
颜色
形状
大小
位置
重量
硬度
表面状态
如果进一步通过触觉和压力感知,还可能获得:
压力
摩擦
滑移
形变
温度
从纯粹的外部信息来看,两个人面对的是同一个对象。
因此可以假设:
感觉 ≈ 相同
元素 ≈ 相同
对象 ≈ 相同
属性 ≈ 相同
当前状态 ≈ 相同
但是,这并不意味着两个人最终形成的认知一定相同。
一个人可能认为:
“这个鸡蛋很容易破,应该轻一点拿。”
另一个人可能认为:
“这个鸡蛋状态正常,可以直接拿起来。”
如果两个人看到的是同一个鸡蛋,为什么认知不同?
区别并不一定来自当前对象本身。
区别可能来自:
经验不同
记忆不同
先验不同
偏差不同
目标不同
因此:
个体认知不能仅由当前感知信息决定。
更准确地说:
个体认知
=
当前信息
+
个体历史
+
个体内部状态
+
当前目标
这就是从一般认知进入个体认知的关键。
33.2 感觉不是认知
在个体认知形成之前,必须再次明确感觉和认知之间的区别。
例如,一个人看到一个红色物体。
感觉系统可能产生:
颜色:红
亮度:中
位置:前方
轮廓:圆形
这些都是当前感知结果。
但是:
“这是一个苹果。”
已经不是单纯的感觉。
进一步:
“这个苹果可以吃。”
也不是单纯的感觉。
再进一步:
“这个苹果可能还没有完全成熟。”
则更加不是直接感觉。
这些判断都已经进入认知过程。
因此可以区分:
感觉
↓
感知信息
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
状态
↓
匹配
↓
认知
感觉回答的是:
我感受到了什么?
而认知回答的是:
这些信息对我意味着什么?
两者之间存在一个重要的转换过程。
这个转换过程就是认知匹配。
33.3 元素是个体认知的基础单位
前面的理论已经说明,感知并不是一个不可分割的整体。
系统可以将感知结果组织成多个元素。
例如面对一个鸡蛋:
Element 1:颜色
Element 2:形状
Element 3:大小
Element 4:位置
Element 5:压力
Element 6:摩擦
Element 7:滑移
Element 8:形变
这些元素本身并不等于完整认知。
它们只是构成认知的基础信息。
例如:
压力增加
只是一个元素变化。
但是:
压力增加
+
滑移增加
+
形变增加
可能意味着:
当前抓取方式正在接近鸡蛋的危险状态。
这里已经发生了从元素到状态的组合。
因此:
Element
↓
Element Relation
↓
Attribute
↓
Object State
而个体认知系统真正处理的,是这些元素之间不断发生的组合、变化和匹配。
33.4 对象是认知组织的中心
当元素被组织起来之后,认知系统开始形成对象。
例如:
颜色 = 白
形状 = 椭圆
尺寸 = 小
位置 = 桌面
这些元素组合起来以后,系统可能形成:
Object = Egg
对象形成之后,属性才能被组织到对象内部:
Egg
├── Color
├── Shape
├── Size
├── Position
├── Pressure
├── Friction
├── Slip
└── Deformation
因此,个体认知并不是直接面对大量孤立元素。
它逐渐建立:
元素
↓
对象
↓
对象属性
↓
对象状态
对象成为个体认知系统组织信息的重要中心。
33.5 属性使对象获得认知意义
“对象是什么”只是认知的第一层。
真正决定对象在当前情况下意味着什么的,是对象的属性及其状态。
例如:
Object = Egg
只是说明:
当前对象被识别为鸡蛋。
但是:
Egg
+
Pressure
+
Friction
+
Slip
+
Deformation
开始说明:
这个鸡蛋当前是否适合继续抓取。
因此:
对象
↓
属性
↓
属性状态
↓
对象状态
对象从一个身份概念,逐渐变成一个可以被认知、判断和处理的动态实体。
33.6 动态变化使认知从“是什么”进入“正在发生什么”
如果只观察一个对象在某一时刻的属性,系统只能知道:
它现在是什么样。
但是人的实际认知往往不仅关心当前状态,还关心:
它正在发生什么?
例如:
Pressure(t0) = 2
Pressure(t1) = 3
Pressure(t2) = 5
系统发现:
Pressure ↑
同时:
Slip(t0) = 0
Slip(t1) = 1
Slip(t2) = 3
于是发现:
Pressure ↑
+
Slip ↑
再观察:
Deformation ↑
于是系统形成一个动态关系:
压力增加
↓
摩擦变化
↓
滑移增加
↓
形变增加
这已经不再是单个属性判断。
它是一个动态状态。
因此:
个体认知的输入不是单一属性,而是对象及其属性在时间中的变化。
33.7 匹配是从信息到认知的中间过程
当前信息出现之后,系统不能直接跳到“认知”。
中间必须存在匹配过程。
例如系统当前观察到:
Object = Egg
Pressure = High
Slip = Increasing
Deformation = Increasing
系统可能匹配到已有模式:
危险抓取状态
但是这种匹配并不是绝对的。
因为:
Pressure = High
并不一定意味着危险。
如果:
EggShellStrength = High
或者当前:
Slip = Stable
Deformation = None
那么认知结果可能不同。
因此,认知不是:
一个属性
↓
一个结论
而是:
多个属性
+
属性变化
+
属性关系
+
对象状态
+
历史知识
↓
匹配
↓
认知
33.8 个体经验进入匹配过程
到了这里,个体开始真正进入认知系统。
假设有两个个体:
Individual A
Individual B
他们看到同一个鸡蛋,并获得相同的当前信息:
Pressure = 4
Slip = 1
Deformation = 0
但是:
A曾经打碎过鸡蛋
B很少接触鸡蛋
那么两个人对同样的信息可能产生不同反应。
A可能更加关注:
Slip
Deformation
Pressure Trend
而B可能更加关注:
Object Identity
Position
Size
因此:
相同当前信息
+
不同经验
↓
不同属性关注程度
↓
不同匹配
↓
不同认知
这说明经验并不是认知形成之后才被调用的附加信息。
经验本身会参与认知形成。
33.9 记忆不是经验的简单复制
经验进入个体系统之后,还需要通过记忆形成可调用的信息。
例如某个个体过去经历过:
鸡蛋
+
压力过大
+
最终破裂
这次经历可以形成一种记忆:
Object = Egg
Condition = Pressure Increasing
Outcome = Damage
以后再次遇到类似情况时,系统可以调用这段记忆。
于是:
当前状态
+
历史记忆
↓
相似性匹配
↓
风险判断
这里需要特别注意:
记忆不是简单保存过去发生过什么,而是保存未来认知过程中可能再次被调用的信息结构。
因此记忆必须能够参与匹配。
例如:
Memory
{
object: egg,
pressure: increasing,
deformation: increasing,
result: damage
}
当当前状态出现:
egg
+
pressure increasing
+
deformation increasing
系统就可以进行:
Current State
↓
Memory Matching
↓
Similarity
↓
Risk Recognition
这就是记忆进入认知过程的工程意义。
33.10 先验使认知具有“预期”
经验和记忆主要来自已经发生过的事情。
先验则进一步解决:
事情还没有完全发生之前,我已经有什么预期?
例如,一个人看到:
玻璃杯
即使没有触碰它,也可能预期:
它容易破
这种判断不一定来自当前测量到的压力或形变。
它可能来自:
过去经验
+
长期知识
+
先验判断
因此先验可以参与当前匹配:
Current Object
↓
Prior Knowledge
↓
Expected State
↓
Current Matching
于是个体认知不再只是:
当前发生了什么?
还包含:
按照我已有的知识,它可能发生什么?
33.11 偏差改变认知的方向
即使两个个体拥有相似经验和相似先验,他们也可能存在不同偏差。
例如面对同一个对象:
Individual A
倾向于高估风险。
而:
Individual B
倾向于低估风险。
当前状态完全相同:
Risk Signal = 0.5
但由于个体偏差不同:
A → Risk Perception = High
B → Risk Perception = Low
这说明:
偏差并不一定改变外部事实,但会改变个体对事实的解释方式。
从工程角度看,偏差可以作用于:
匹配强度
匹配权重
风险阈值
概率修正
例如:
Base Score
↓
Individual Bias
↓
Adjusted Score
↓
Probability
这样,偏差就从心理概念进入了可计算的认知结构。
33.12 目标改变认知关注点
认知不仅受到过去影响,还受到当前目标影响。
假设同一个人面对同一个鸡蛋。
如果目标是:
保护鸡蛋
那么系统会重点关注:
压力
滑移
形变
损伤概率
如果目标变成:
快速移动鸡蛋
那么系统可能更加关注:
速度
位置
移动时间
路径
对象没有改变。
属性没有改变。
当前环境也没有改变。
改变的是:
Goal
因此:
Goal
↓
Attention
↓
Weight
↓
Matching
↓
Cognition
目标实际上决定了:
在当前认知任务中,什么信息值得被重点处理。
33.13 个体权重的形成
到了这里,个体认知系统已经拥有多个影响来源:
当前属性
当前状态
历史经验
记忆
先验
偏差
目标
这些因素共同作用于匹配权重。
可以抽象表示为:
W_individual
=
f(
Current State,
Experience,
Memory,
Prior,
Bias,
Goal
)
这里的 f 不一定必须是一个固定数学函数。
在不同认知系统中,它可以由:
规则
+
统计
+
权重
+
状态
+
历史
共同实现。
关键并不是先规定一个复杂公式,而是明确理论关系:
个体权重不是对象属性自身固有的权重,而是当前个体在特定认知情境下形成的权重。
例如:
Object Attribute:
Pressure
它本身只是属性。
但是对于:
Goal = Protect Egg
压力可能获得高权重。
而对于:
Goal = Identify Egg
压力可能几乎没有作用。
所以:
Attribute Weight
不是绝对值。
它是:
Individual
+
Context
+
Goal
+
Experience
+
State
共同作用后的结果。
33.14 从个体权重到认知概率
权重变化之后,系统开始对不同认知结果形成不同程度的支持。
例如当前存在三个可能认知:
C1 = Stable
C2 = Risky
C3 = Damage Imminent
当前状态:
Pressure ↑
Slip ↑
Deformation ↑
经过个体权重调整之后:
C1 = 0.10
C2 = 0.55
C3 = 0.35
这里的概率并不意味着系统已经获得绝对真相。
它表达的是:
在当前信息、当前个体模型和当前匹配条件下,各种认知假设得到支持的程度。
因此:
Matching
↓
Score
↓
Weight
↓
Probability
而不是:
Matching
↓
Absolute Truth
这也是认知系统与简单规则系统的重要区别。
33.15 概率不是认知本身
需要特别区分:
Probability
和:
Cognition
概率表示:
某种认知假设当前获得了多大程度的支持。
认知则是系统当前形成的解释或判断。
例如:
Probability:
Damage = 0.72
Stable = 0.28
系统形成的认知可能是:
“当前抓取状态存在较高损伤风险。”
因此:
Probability
↓
Cognitive Interpretation
概率是认知形成的重要依据,但不能简单等同于认知。
33.16 个体认知不是客观事实的复制
这是个体认知理论最重要的区别之一。
假设客观环境为:
Object = Glass
Pressure = Increasing
客观状态是一个外部事实。
但是个体认知可能分别是:
A:
“可能马上破裂。”
B:
“暂时没有问题。”
C:
“应该降低压力。”
三个认知结果并不意味着三个不同的玻璃杯。
而意味着:
同一客观状态
+
不同个体模型
↓
不同认知
因此:
个体认知是个体对当前状态形成的内部解释,而不是客观世界本身。
这一点对于模拟人的认知尤其重要。
如果机器系统只保存:
World State
它只能描述世界。
如果系统进一步保存:
Individual Cognitive State
它才开始描述:
这个个体是如何理解世界的。
33.17 个体认知状态
因此,系统需要同时维护两类状态。
第一类:
World State
描述外部对象:
Object
Attribute
State
Relation
Change
第二类:
Individual Cognitive State
描述个体自身:
Attention
Weight
Expectation
Risk
Interpretation
Confidence
Goal
两者之间存在映射:
World State
↓
Perception
↓
Matching
↑
Individual Model
↓
Cognitive State
因此:
World State ≠ Cognitive State
这是整个个体认知工程的重要基础。
33.18 个体认知的形成不是一次计算
人的认知具有连续性。
例如一个人正在拿鸡蛋。
第一时刻:
Pressure = Low
Slip = None
Deformation = None
系统形成:
Cognition = Stable
第二时刻:
Pressure = Medium
Slip = Slight
Deformation = None
认知可能变成:
Cognition = Attention Required
第三时刻:
Pressure = High
Slip = Increasing
Deformation = Increasing
认知进一步变成:
Cognition = High Risk
因此:
Cognition(t0)
↓
Cognition(t1)
↓
Cognition(t2)
认知本身也是动态状态。
这意味着系统不能只保存:
Current Cognition
还应该能够保存:
Previous Cognition
Current Cognition
Cognition Change
从而形成:
Cognitive State
+
Cognitive Change
33.19 个体认知具有历史性
一个个体在当前时刻的认知,不能完全脱离过去。
可以抽象为:
Cognition(t)
=
F(
Perception(t),
Object(t),
Attribute(t),
State(t),
Experience,
Memory,
Prior,
Bias,
Goal
)
这里最重要的是:
Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
并不属于当前对象本身。
它们属于:
Individual
因此可以进一步写成:
Cognition(t)
=
F(
World(t),
Individual(t)
)
其中:
World(t)
表示当前外部状态。
Individual(t)
表示当前个体内部认知条件。
于是:
个体认知实际上是外部世界状态与个体内部状态共同作用的结果。
33.20 个体认知具有情境性
同一个个体面对同一个对象,也不一定每次形成完全相同的认知。
因为:
Context
可能改变。
例如:
场景A:厨房
场景B:实验室
场景C:运输过程
即使对象相同:
Egg
当前目标、风险、时间压力和环境条件也可能不同。
因此:
Individual
+
Object
+
Context
共同决定认知。
这意味着个体认知不能被简单设计为:
Object → Fixed Cognition
而应该是:
Object
+
Context
+
Individual State
↓
Dynamic Matching
↓
Cognition
33.21 个体认知形成的完整结构
到这里,可以把本书前面建立的理论统一起来。
完整过程可以表示为:
External World
↓
Feeling
↓
Perception
↓
Elements
↓
Object
↓
Attributes
↓
Dynamic Attributes
↓
Dynamic Relations
↓
Dynamic State
↓
Matching
↑
│
┌────┼────┐
│ │ │
经验 记忆 先验
│ │ │
└────┼────┘
│
偏差
│
目标
↓
Individual Weight
↓
Matching Score
↓
Probability
↓
Cognition
这就是本书到目前为止建立起来的核心认知形成链。
33.22 从一般认知到个体认知
前面的认知匹配理论主要解决:
当前信息如何形成认知?
而个体认知进一步解决:
为什么不同个体面对相同信息,会形成不同认知?
两者之间的区别可以表示为:
一般认知:
Current Information
↓
Matching
↓
Cognition
而:
个体认知:
Current Information
+
Individual Experience
+
Memory
+
Prior
+
Bias
+
Goal
↓
Individual Matching
↓
Individual Weight
↓
Probability
↓
Individual Cognition
因此,个体认知不是在一般认知之外增加一个“个人标签”。
而是:
个体因素进入认知匹配过程以后,改变了认知形成机制本身。
这是本章最重要的理论结论。
33.23 个体认知与决策的区别
形成认知之后,并不意味着已经产生行为。
例如:
Cognition:
“鸡蛋存在较高破损风险。”
这只是认知。
接下来系统可能产生:
Decision:
降低抓取压力。
然后才产生:
Behavior:
减小夹持力度。
因此:
Probability
↓
Cognition
↓
Decision
↓
Behavior
不能把这几个层次混为一谈。
认知回答:
我认为现在是什么情况?
决策回答:
在这种情况下,我准备怎么办?
行为回答:
我实际做了什么?
这三个层次将在后面的行为认知理论中继续展开。
33.24 个体认知与学习
个体认知形成之后,系统还没有结束。
因为行为会产生结果。
例如:
Cognition:
高风险
↓
Decision:
降低压力
↓
Behavior:
减小夹持力度
↓
Outcome:
鸡蛋没有破裂
这个结果又可以进入新的经验。
于是:
Experience
↓
Memory
↓
Prior
↓
Future Matching
这就形成了学习循环:
感知
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
结果
↓
经验
↓
记忆
↓
先验更新
↓
下一次认知
因此个体认知并不是一个封闭系统。
它会因为行为结果而持续变化。
33.25 个体认知是可变化的
如果个体不断获得新的经验:
Experience1
Experience2
Experience3
...
那么:
Memory
会发生变化。
进一步:
Prior
会发生变化。
进一步:
Weight
也可能发生变化。
最终:
Cognition
发生变化。
因此:
Individual Cognition(t0)
≠
Individual Cognition(t1)
并不是因为个体发生了替换,而是因为:
Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
在不断变化。
这使得个体认知成为一个具有时间维度的系统。
33.26 个体认知模型的基本形式
为了进入理论工程阶段,可以暂时将个体认知模型抽象为:
Individual Cognitive Model
{
perception,
objects,
attributes,
states,
relations,
experience,
memory,
prior,
bias,
goal,
weights,
probabilities,
cognition
}
其中:
perception
保存当前感知。
objects
保存当前认知对象。
attributes
保存对象属性。
states
保存对象当前状态。
relations
保存对象和属性之间的关系。
experience
保存个体过去形成的经验。
memory
保存可以被再次调用的历史认知信息。
prior
保存认知形成之前已有的预期。
bias
保存个体在判断过程中产生的系统性偏向。
goal
表示当前认知任务的方向。
weights
表示当前情况下不同信息的相对重要程度。
probabilities
表示不同认知假设得到支持的程度。
cognition
表示当前形成的个体认知状态。
33.27 个体认知的最小工程单元
从工程角度来看,一个完整的个体认知并不需要从一开始就实现全部复杂机制。
最小结构可以先建立:
Object
+
Attribute
+
State
+
Individual
+
Matching
+
Cognition
例如:
Object:
Egg
Attributes:
Pressure
Slip
Deformation
State:
RiskIncreasing
Individual:
Person_A
Matching:
Pressure + Slip + Deformation
Cognition:
HighDamageRisk
之后再逐步加入:
Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
Weight
Probability
形成更加完整的:
Individual Cognitive Model
因此,理论工程并不要求一开始就把所有东西做成一个巨大系统。
理论首先需要保证:
每一个概念都有明确的位置,每一个概念之间都有明确关系,并且这些关系最终可以被工程实现。
33.28 个体认知形成的核心公式
本章可以给出一个概念性的表达:
Cᵢ(t)
=
F[
P(t),
O(t),
A(t),
S(t),
Eᵢ,
Mᵢ,
Prᵢ,
Bᵢ,
Gᵢ,
Wᵢ(t)
]
其中:
Cᵢ(t)
表示个体 i 在时间 t 的认知状态。
P(t)
表示当前感知。
O(t)
表示当前对象。
A(t)
表示当前属性。
S(t)
表示当前对象状态。
Eᵢ
表示个体经验。
Mᵢ
表示个体记忆。
Prᵢ
表示个体先验。
Bᵢ
表示个体偏差。
Gᵢ
表示个体当前目标。
Wᵢ(t)
表示当前个体权重。
这个公式不是为了在这里给出一个最终数学模型。
它的作用是明确:
个体认知不是一个单输入函数,而是多个动态因素共同作用的结果。
后面的概率认知、学习和理论工程部分,可以继续对这个函数进行形式化。
33.29 个体认知形成的三个层次
综合前面的内容,可以把个体认知形成划分为三个层次。
第一层:世界描述
回答:
外部世界现在是什么状态?
包括:
Object
Attribute
State
Relation
Change
第二层:个体匹配
回答:
这个个体如何理解当前世界?
包括:
Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
Weight
第三层:认知形成
回答:
这个个体最终形成了什么认知?
包括:
Matching Score
Probability
Cognition
因此可以形成:
世界状态
↓
个体匹配
↓
个体认知
这三个层次不能混合。
如果混合,系统就会无法区分:
客观世界是什么,
和:
个体认为世界是什么。
而模拟人的认知系统恰恰必须能够区分这两者。
33.30 本章总结
到本章为止,本书已经从最初的感觉和感知逐渐进入个体认知。
完整过程可以重新表示为:
感觉
↓
感知
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
状态
↓
动态变化
↓
动态关系
↓
认知匹配
↓
匹配强度
↓
匹配权重
↓
概率
↓
认知
而个体认知进一步加入:
经验
↓
记忆
↓
先验
↓
偏差
↓
目标
↓
个体权重
于是最终形成:
感觉
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
动态变化
↓
匹配
↑
经验
↑
记忆
↑
先验
↑
偏差
↑
目标
↓
个体权重
↓
概率
↓
个体认知
因此,本章可以提出本书关于个体认知的核心判断:
个体认知不是对客观世界的简单复制,而是当前感知、对象属性、动态状态与个体经验、记忆、先验、偏差和目标共同作用后形成的内部认知状态。
进一步说:
同一个世界可以被不同个体以不同方式认知;同一个个体也可以在不同时间、不同目标和不同经验条件下,对同一个对象形成不同认知。
这意味着“个体”不是认知系统外部的一个身份信息,而是认知形成机制内部的重要变量。
最终可以把个体认知模型浓缩为:
外部世界
│
↓
感觉
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
动态状态
↓
动态匹配
↑
┌─────────┼─────────┐
│ │ │
经验 记忆 先验
│ │ │
└─────────┼─────────┘
↑
偏差
↑
目标
↓
个体权重
↓
概率
↓
个体认知
↓
决策
↓
行为
↓
环境反馈
↓
新的经验
由此,前面建立的感知理论、对象理论、属性理论、动态状态理论、认知匹配理论和概率认知理论,第一次在“个体认知”这一层真正汇合。
下一阶段的问题就不再是:
“个体如何形成认知?”
而是进一步研究:
个体形成的认知如何进入行为,行为又如何反过来改变个体的认知。
这将进入后面的行为认知理论。