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第33章 个体认知形成

第33章 个体认知形成

前面的章节已经分别建立了感觉、元素、对象、属性、动态变化、认知匹配、概率以及个体经验、记忆、先验、偏差和目标等概念。

但这些概念如果只是彼此独立存在,它们仍然不能构成完整的认知理论。

因为真正需要回答的问题是:

一个个体究竟是如何从当前感知到的信息,结合自己过去形成的经验、记忆和先验,在当前目标和认知偏差的作用下,通过动态匹配形成属于自己的认知?

这就是本章要解决的问题。

本章不是简单把前面的概念重新排列,而是要建立一个完整的个体认知形成过程

从本章开始,前面建立的各个理论对象开始进入同一个认知过程。

其基本链条可以表示为:

感觉
 ↓
元素
 ↓
对象
 ↓
属性
 ↓
动态变化
 ↓
匹配
 ↓
经验
 ↓
记忆
 ↓
先验
 ↓
偏差
 ↓
目标
 ↓
个体权重
 ↓
概率
 ↓
个体认知

这条链不是严格意义上的单向流水线。

真正的个体认知过程更接近一个动态循环:

当前感觉
   ↓
当前元素
   ↓
当前对象
   ↓
当前属性
   ↓
当前状态与变化
   ↓
当前匹配
   ↑
经验 / 记忆 / 先验
   ↑
偏差
   ↑
目标
   ↓
动态权重
   ↓
认知概率
   ↓
个体认知
   ↓
决策
   ↓
行为
   ↓
环境变化
   ↓
新的感觉

因此,个体认知并不是系统接收到信息之后产生的一个固定结果。

它是一个持续形成、持续更新、持续受到个体自身影响的动态过程


33.1 从共同感知到个体认知

假设两个人同时看到一个鸡蛋。

他们接收到的外部对象是相同的。

鸡蛋具有:

颜色
形状
大小
位置
重量
硬度
表面状态

如果进一步通过触觉和压力感知,还可能获得:

压力
摩擦
滑移
形变
温度

从纯粹的外部信息来看,两个人面对的是同一个对象。

因此可以假设:

感觉 ≈ 相同
元素 ≈ 相同
对象 ≈ 相同
属性 ≈ 相同
当前状态 ≈ 相同

但是,这并不意味着两个人最终形成的认知一定相同。

一个人可能认为:

“这个鸡蛋很容易破,应该轻一点拿。”

另一个人可能认为:

“这个鸡蛋状态正常,可以直接拿起来。”

如果两个人看到的是同一个鸡蛋,为什么认知不同?

区别并不一定来自当前对象本身。

区别可能来自:

经验不同
记忆不同
先验不同
偏差不同
目标不同

因此:

个体认知不能仅由当前感知信息决定。

更准确地说:

个体认知
=
当前信息
+
个体历史
+
个体内部状态
+
当前目标

这就是从一般认知进入个体认知的关键。


33.2 感觉不是认知

在个体认知形成之前,必须再次明确感觉和认知之间的区别。

例如,一个人看到一个红色物体。

感觉系统可能产生:

颜色:红
亮度:中
位置:前方
轮廓:圆形

这些都是当前感知结果。

但是:

“这是一个苹果。”

已经不是单纯的感觉。

进一步:

“这个苹果可以吃。”

也不是单纯的感觉。

再进一步:

“这个苹果可能还没有完全成熟。”

则更加不是直接感觉。

这些判断都已经进入认知过程。

因此可以区分:

感觉
 ↓
感知信息
 ↓
元素
 ↓
对象
 ↓
属性
 ↓
状态
 ↓
匹配
 ↓
认知

感觉回答的是:

我感受到了什么?

而认知回答的是:

这些信息对我意味着什么?

两者之间存在一个重要的转换过程。

这个转换过程就是认知匹配。


33.3 元素是个体认知的基础单位

前面的理论已经说明,感知并不是一个不可分割的整体。

系统可以将感知结果组织成多个元素。

例如面对一个鸡蛋:

Element 1:颜色
Element 2:形状
Element 3:大小
Element 4:位置
Element 5:压力
Element 6:摩擦
Element 7:滑移
Element 8:形变

这些元素本身并不等于完整认知。

它们只是构成认知的基础信息。

例如:

压力增加

只是一个元素变化。

但是:

压力增加
+
滑移增加
+
形变增加

可能意味着:

当前抓取方式正在接近鸡蛋的危险状态。

这里已经发生了从元素到状态的组合。

因此:

Element
 ↓
Element Relation
 ↓
Attribute
 ↓
Object State

而个体认知系统真正处理的,是这些元素之间不断发生的组合、变化和匹配。


33.4 对象是认知组织的中心

当元素被组织起来之后,认知系统开始形成对象。

例如:

颜色 = 白
形状 = 椭圆
尺寸 = 小
位置 = 桌面

这些元素组合起来以后,系统可能形成:

Object = Egg

对象形成之后,属性才能被组织到对象内部:

Egg
 ├── Color
 ├── Shape
 ├── Size
 ├── Position
 ├── Pressure
 ├── Friction
 ├── Slip
 └── Deformation

因此,个体认知并不是直接面对大量孤立元素。

它逐渐建立:

元素
 ↓
对象
 ↓
对象属性
 ↓
对象状态

对象成为个体认知系统组织信息的重要中心。


33.5 属性使对象获得认知意义

“对象是什么”只是认知的第一层。

真正决定对象在当前情况下意味着什么的,是对象的属性及其状态。

例如:

Object = Egg

只是说明:

当前对象被识别为鸡蛋。

但是:

Egg
+
Pressure
+
Friction
+
Slip
+
Deformation

开始说明:

这个鸡蛋当前是否适合继续抓取。

因此:

对象
 ↓
属性
 ↓
属性状态
 ↓
对象状态

对象从一个身份概念,逐渐变成一个可以被认知、判断和处理的动态实体。


33.6 动态变化使认知从“是什么”进入“正在发生什么”

如果只观察一个对象在某一时刻的属性,系统只能知道:

它现在是什么样。

但是人的实际认知往往不仅关心当前状态,还关心:

它正在发生什么?

例如:

Pressure(t0) = 2
Pressure(t1) = 3
Pressure(t2) = 5

系统发现:

Pressure ↑

同时:

Slip(t0) = 0
Slip(t1) = 1
Slip(t2) = 3

于是发现:

Pressure ↑
+
Slip ↑

再观察:

Deformation ↑

于是系统形成一个动态关系:

压力增加
 ↓
摩擦变化
 ↓
滑移增加
 ↓
形变增加

这已经不再是单个属性判断。

它是一个动态状态。

因此:

个体认知的输入不是单一属性,而是对象及其属性在时间中的变化。


33.7 匹配是从信息到认知的中间过程

当前信息出现之后,系统不能直接跳到“认知”。

中间必须存在匹配过程。

例如系统当前观察到:

Object = Egg

Pressure = High
Slip = Increasing
Deformation = Increasing

系统可能匹配到已有模式:

危险抓取状态

但是这种匹配并不是绝对的。

因为:

Pressure = High

并不一定意味着危险。

如果:

EggShellStrength = High

或者当前:

Slip = Stable
Deformation = None

那么认知结果可能不同。

因此,认知不是:

一个属性
 ↓
一个结论

而是:

多个属性
+
属性变化
+
属性关系
+
对象状态
+
历史知识
 ↓
匹配
 ↓
认知

33.8 个体经验进入匹配过程

到了这里,个体开始真正进入认知系统。

假设有两个个体:

Individual A
Individual B

他们看到同一个鸡蛋,并获得相同的当前信息:

Pressure = 4
Slip = 1
Deformation = 0

但是:

A曾经打碎过鸡蛋
B很少接触鸡蛋

那么两个人对同样的信息可能产生不同反应。

A可能更加关注:

Slip
Deformation
Pressure Trend

而B可能更加关注:

Object Identity
Position
Size

因此:

相同当前信息
+
不同经验
 ↓
不同属性关注程度
 ↓
不同匹配
 ↓
不同认知

这说明经验并不是认知形成之后才被调用的附加信息。

经验本身会参与认知形成。


33.9 记忆不是经验的简单复制

经验进入个体系统之后,还需要通过记忆形成可调用的信息。

例如某个个体过去经历过:

鸡蛋
+
压力过大
+
最终破裂

这次经历可以形成一种记忆:

Object = Egg
Condition = Pressure Increasing
Outcome = Damage

以后再次遇到类似情况时,系统可以调用这段记忆。

于是:

当前状态
+
历史记忆
 ↓
相似性匹配
 ↓
风险判断

这里需要特别注意:

记忆不是简单保存过去发生过什么,而是保存未来认知过程中可能再次被调用的信息结构。

因此记忆必须能够参与匹配。

例如:

Memory
{
    object: egg,
    pressure: increasing,
    deformation: increasing,
    result: damage
}

当当前状态出现:

egg
+
pressure increasing
+
deformation increasing

系统就可以进行:

Current State
      ↓
Memory Matching
      ↓
Similarity
      ↓
Risk Recognition

这就是记忆进入认知过程的工程意义。


33.10 先验使认知具有“预期”

经验和记忆主要来自已经发生过的事情。

先验则进一步解决:

事情还没有完全发生之前,我已经有什么预期?

例如,一个人看到:

玻璃杯

即使没有触碰它,也可能预期:

它容易破

这种判断不一定来自当前测量到的压力或形变。

它可能来自:

过去经验
+
长期知识
+
先验判断

因此先验可以参与当前匹配:

Current Object
      ↓
Prior Knowledge
      ↓
Expected State
      ↓
Current Matching

于是个体认知不再只是:

当前发生了什么?

还包含:

按照我已有的知识,它可能发生什么?


33.11 偏差改变认知的方向

即使两个个体拥有相似经验和相似先验,他们也可能存在不同偏差。

例如面对同一个对象:

Individual A

倾向于高估风险。

而:

Individual B

倾向于低估风险。

当前状态完全相同:

Risk Signal = 0.5

但由于个体偏差不同:

A → Risk Perception = High
B → Risk Perception = Low

这说明:

偏差并不一定改变外部事实,但会改变个体对事实的解释方式。

从工程角度看,偏差可以作用于:

匹配强度
匹配权重
风险阈值
概率修正

例如:

Base Score
   ↓
Individual Bias
   ↓
Adjusted Score
   ↓
Probability

这样,偏差就从心理概念进入了可计算的认知结构。


33.12 目标改变认知关注点

认知不仅受到过去影响,还受到当前目标影响。

假设同一个人面对同一个鸡蛋。

如果目标是:

保护鸡蛋

那么系统会重点关注:

压力
滑移
形变
损伤概率

如果目标变成:

快速移动鸡蛋

那么系统可能更加关注:

速度
位置
移动时间
路径

对象没有改变。

属性没有改变。

当前环境也没有改变。

改变的是:

Goal

因此:

Goal
 ↓
Attention
 ↓
Weight
 ↓
Matching
 ↓
Cognition

目标实际上决定了:

在当前认知任务中,什么信息值得被重点处理。


33.13 个体权重的形成

到了这里,个体认知系统已经拥有多个影响来源:

当前属性
当前状态
历史经验
记忆
先验
偏差
目标

这些因素共同作用于匹配权重。

可以抽象表示为:

W_individual
=
f(
    Current State,
    Experience,
    Memory,
    Prior,
    Bias,
    Goal
)

这里的 f 不一定必须是一个固定数学函数。

在不同认知系统中,它可以由:

规则
+
统计
+
权重
+
状态
+
历史

共同实现。

关键并不是先规定一个复杂公式,而是明确理论关系:

个体权重不是对象属性自身固有的权重,而是当前个体在特定认知情境下形成的权重。

例如:

Object Attribute:
Pressure

它本身只是属性。

但是对于:

Goal = Protect Egg

压力可能获得高权重。

而对于:

Goal = Identify Egg

压力可能几乎没有作用。

所以:

Attribute Weight

不是绝对值。

它是:

Individual
+
Context
+
Goal
+
Experience
+
State

共同作用后的结果。


33.14 从个体权重到认知概率

权重变化之后,系统开始对不同认知结果形成不同程度的支持。

例如当前存在三个可能认知:

C1 = Stable
C2 = Risky
C3 = Damage Imminent

当前状态:

Pressure ↑
Slip ↑
Deformation ↑

经过个体权重调整之后:

C1 = 0.10
C2 = 0.55
C3 = 0.35

这里的概率并不意味着系统已经获得绝对真相。

它表达的是:

在当前信息、当前个体模型和当前匹配条件下,各种认知假设得到支持的程度。

因此:

Matching
 ↓
Score
 ↓
Weight
 ↓
Probability

而不是:

Matching
 ↓
Absolute Truth

这也是认知系统与简单规则系统的重要区别。


33.15 概率不是认知本身

需要特别区分:

Probability

和:

Cognition

概率表示:

某种认知假设当前获得了多大程度的支持。

认知则是系统当前形成的解释或判断。

例如:

Probability:
Damage = 0.72
Stable = 0.28

系统形成的认知可能是:

“当前抓取状态存在较高损伤风险。”

因此:

Probability
 ↓
Cognitive Interpretation

概率是认知形成的重要依据,但不能简单等同于认知。


33.16 个体认知不是客观事实的复制

这是个体认知理论最重要的区别之一。

假设客观环境为:

Object = Glass
Pressure = Increasing

客观状态是一个外部事实。

但是个体认知可能分别是:

A:
“可能马上破裂。”

B:
“暂时没有问题。”

C:
“应该降低压力。”

三个认知结果并不意味着三个不同的玻璃杯。

而意味着:

同一客观状态
+
不同个体模型
 ↓
不同认知

因此:

个体认知是个体对当前状态形成的内部解释,而不是客观世界本身。

这一点对于模拟人的认知尤其重要。

如果机器系统只保存:

World State

它只能描述世界。

如果系统进一步保存:

Individual Cognitive State

它才开始描述:

这个个体是如何理解世界的。


33.17 个体认知状态

因此,系统需要同时维护两类状态。

第一类:

World State

描述外部对象:

Object
Attribute
State
Relation
Change

第二类:

Individual Cognitive State

描述个体自身:

Attention
Weight
Expectation
Risk
Interpretation
Confidence
Goal

两者之间存在映射:

World State
      ↓
Perception
      ↓
Matching
      ↑
Individual Model
      ↓
Cognitive State

因此:

World State ≠ Cognitive State

这是整个个体认知工程的重要基础。


33.18 个体认知的形成不是一次计算

人的认知具有连续性。

例如一个人正在拿鸡蛋。

第一时刻:

Pressure = Low
Slip = None
Deformation = None

系统形成:

Cognition = Stable

第二时刻:

Pressure = Medium
Slip = Slight
Deformation = None

认知可能变成:

Cognition = Attention Required

第三时刻:

Pressure = High
Slip = Increasing
Deformation = Increasing

认知进一步变成:

Cognition = High Risk

因此:

Cognition(t0)
      ↓
Cognition(t1)
      ↓
Cognition(t2)

认知本身也是动态状态。

这意味着系统不能只保存:

Current Cognition

还应该能够保存:

Previous Cognition
Current Cognition
Cognition Change

从而形成:

Cognitive State
+
Cognitive Change

33.19 个体认知具有历史性

一个个体在当前时刻的认知,不能完全脱离过去。

可以抽象为:

Cognition(t)
=
F(
    Perception(t),
    Object(t),
    Attribute(t),
    State(t),
    Experience,
    Memory,
    Prior,
    Bias,
    Goal
)

这里最重要的是:

Experience
Memory
Prior
Bias
Goal

并不属于当前对象本身。

它们属于:

Individual

因此可以进一步写成:

Cognition(t)
=
F(
    World(t),
    Individual(t)
)

其中:

World(t)

表示当前外部状态。

Individual(t)

表示当前个体内部认知条件。

于是:

个体认知实际上是外部世界状态与个体内部状态共同作用的结果。


33.20 个体认知具有情境性

同一个个体面对同一个对象,也不一定每次形成完全相同的认知。

因为:

Context

可能改变。

例如:

场景A:厨房
场景B:实验室
场景C:运输过程

即使对象相同:

Egg

当前目标、风险、时间压力和环境条件也可能不同。

因此:

Individual
+
Object
+
Context

共同决定认知。

这意味着个体认知不能被简单设计为:

Object → Fixed Cognition

而应该是:

Object
+
Context
+
Individual State
 ↓
Dynamic Matching
 ↓
Cognition

33.21 个体认知形成的完整结构

到这里,可以把本书前面建立的理论统一起来。

完整过程可以表示为:

External World
      ↓
    Feeling
      ↓
  Perception
      ↓
   Elements
      ↓
    Object
      ↓
   Attributes
      ↓
Dynamic Attributes
      ↓
Dynamic Relations
      ↓
 Dynamic State
      ↓
   Matching
      ↑
      │
 ┌────┼────┐
 │    │    │
经验 记忆 先验
 │    │    │
 └────┼────┘
      │
     偏差
      │
     目标
      ↓
Individual Weight
      ↓
Matching Score
      ↓
Probability
      ↓
Cognition

这就是本书到目前为止建立起来的核心认知形成链。


33.22 从一般认知到个体认知

前面的认知匹配理论主要解决:

当前信息如何形成认知?

而个体认知进一步解决:

为什么不同个体面对相同信息,会形成不同认知?

两者之间的区别可以表示为:

一般认知:

Current Information
        ↓
Matching
        ↓
Cognition

而:

个体认知:

Current Information
        +
Individual Experience
        +
Memory
        +
Prior
        +
Bias
        +
Goal
        ↓
Individual Matching
        ↓
Individual Weight
        ↓
Probability
        ↓
Individual Cognition

因此,个体认知不是在一般认知之外增加一个“个人标签”。

而是:

个体因素进入认知匹配过程以后,改变了认知形成机制本身。

这是本章最重要的理论结论。


33.23 个体认知与决策的区别

形成认知之后,并不意味着已经产生行为。

例如:

Cognition:
“鸡蛋存在较高破损风险。”

这只是认知。

接下来系统可能产生:

Decision:
降低抓取压力。

然后才产生:

Behavior:
减小夹持力度。

因此:

Probability
 ↓
Cognition
 ↓
Decision
 ↓
Behavior

不能把这几个层次混为一谈。

认知回答:

我认为现在是什么情况?

决策回答:

在这种情况下,我准备怎么办?

行为回答:

我实际做了什么?

这三个层次将在后面的行为认知理论中继续展开。


33.24 个体认知与学习

个体认知形成之后,系统还没有结束。

因为行为会产生结果。

例如:

Cognition:
高风险
 ↓
Decision:
降低压力
 ↓
Behavior:
减小夹持力度
 ↓
Outcome:
鸡蛋没有破裂

这个结果又可以进入新的经验。

于是:

Experience
 ↓
Memory
 ↓
Prior
 ↓
Future Matching

这就形成了学习循环:

感知
 ↓
认知
 ↓
决策
 ↓
行为
 ↓
结果
 ↓
经验
 ↓
记忆
 ↓
先验更新
 ↓
下一次认知

因此个体认知并不是一个封闭系统。

它会因为行为结果而持续变化。


33.25 个体认知是可变化的

如果个体不断获得新的经验:

Experience1
Experience2
Experience3
...

那么:

Memory

会发生变化。

进一步:

Prior

会发生变化。

进一步:

Weight

也可能发生变化。

最终:

Cognition

发生变化。

因此:

Individual Cognition(t0)
≠
Individual Cognition(t1)

并不是因为个体发生了替换,而是因为:

Experience
Memory
Prior
Bias
Goal

在不断变化。

这使得个体认知成为一个具有时间维度的系统。


33.26 个体认知模型的基本形式

为了进入理论工程阶段,可以暂时将个体认知模型抽象为:

Individual Cognitive Model
{
    perception,
    objects,
    attributes,
    states,
    relations,
    experience,
    memory,
    prior,
    bias,
    goal,
    weights,
    probabilities,
    cognition
}

其中:

perception

保存当前感知。

objects

保存当前认知对象。

attributes

保存对象属性。

states

保存对象当前状态。

relations

保存对象和属性之间的关系。

experience

保存个体过去形成的经验。

memory

保存可以被再次调用的历史认知信息。

prior

保存认知形成之前已有的预期。

bias

保存个体在判断过程中产生的系统性偏向。

goal

表示当前认知任务的方向。

weights

表示当前情况下不同信息的相对重要程度。

probabilities

表示不同认知假设得到支持的程度。

cognition

表示当前形成的个体认知状态。


33.27 个体认知的最小工程单元

从工程角度来看,一个完整的个体认知并不需要从一开始就实现全部复杂机制。

最小结构可以先建立:

Object
+
Attribute
+
State
+
Individual
+
Matching
+
Cognition

例如:

Object:
Egg
Attributes:
Pressure
Slip
Deformation
State:
RiskIncreasing
Individual:
Person_A
Matching:
Pressure + Slip + Deformation
Cognition:
HighDamageRisk

之后再逐步加入:

Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
Weight
Probability

形成更加完整的:

Individual Cognitive Model

因此,理论工程并不要求一开始就把所有东西做成一个巨大系统。

理论首先需要保证:

每一个概念都有明确的位置,每一个概念之间都有明确关系,并且这些关系最终可以被工程实现。


33.28 个体认知形成的核心公式

本章可以给出一个概念性的表达:

Cᵢ(t)
=
F[
    P(t),
    O(t),
    A(t),
    S(t),
    Eᵢ,
    Mᵢ,
    Prᵢ,
    Bᵢ,
    Gᵢ,
    Wᵢ(t)
]

其中:

Cᵢ(t)

表示个体 i 在时间 t 的认知状态。

P(t)

表示当前感知。

O(t)

表示当前对象。

A(t)

表示当前属性。

S(t)

表示当前对象状态。

Eᵢ

表示个体经验。

Mᵢ

表示个体记忆。

Prᵢ

表示个体先验。

Bᵢ

表示个体偏差。

Gᵢ

表示个体当前目标。

Wᵢ(t)

表示当前个体权重。

这个公式不是为了在这里给出一个最终数学模型。

它的作用是明确:

个体认知不是一个单输入函数,而是多个动态因素共同作用的结果。

后面的概率认知、学习和理论工程部分,可以继续对这个函数进行形式化。


33.29 个体认知形成的三个层次

综合前面的内容,可以把个体认知形成划分为三个层次。

第一层:世界描述

回答:

外部世界现在是什么状态?

包括:

Object
Attribute
State
Relation
Change

第二层:个体匹配

回答:

这个个体如何理解当前世界?

包括:

Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
Weight

第三层:认知形成

回答:

这个个体最终形成了什么认知?

包括:

Matching Score
Probability
Cognition

因此可以形成:

世界状态
   ↓
个体匹配
   ↓
个体认知

这三个层次不能混合。

如果混合,系统就会无法区分:

客观世界是什么,

和:

个体认为世界是什么。

而模拟人的认知系统恰恰必须能够区分这两者。


33.30 本章总结

到本章为止,本书已经从最初的感觉和感知逐渐进入个体认知。

完整过程可以重新表示为:

感觉
 ↓
感知
 ↓
元素
 ↓
对象
 ↓
属性
 ↓
状态
 ↓
动态变化
 ↓
动态关系
 ↓
认知匹配
 ↓
匹配强度
 ↓
匹配权重
 ↓
概率
 ↓
认知

而个体认知进一步加入:

经验
 ↓
记忆
 ↓
先验
 ↓
偏差
 ↓
目标
 ↓
个体权重

于是最终形成:

感觉
 ↓
元素
 ↓
对象
 ↓
属性
 ↓
动态变化
 ↓
匹配
 ↑
经验
 ↑
记忆
 ↑
先验
 ↑
偏差
 ↑
目标
 ↓
个体权重
 ↓
概率
 ↓
个体认知

因此,本章可以提出本书关于个体认知的核心判断:

个体认知不是对客观世界的简单复制,而是当前感知、对象属性、动态状态与个体经验、记忆、先验、偏差和目标共同作用后形成的内部认知状态。

进一步说:

同一个世界可以被不同个体以不同方式认知;同一个个体也可以在不同时间、不同目标和不同经验条件下,对同一个对象形成不同认知。

这意味着“个体”不是认知系统外部的一个身份信息,而是认知形成机制内部的重要变量。

最终可以把个体认知模型浓缩为:

              外部世界
                  │
                  ↓
                感觉
                  ↓
                元素
                  ↓
                对象
                  ↓
                属性
                  ↓
             动态状态
                  ↓
             动态匹配
                  ↑
        ┌─────────┼─────────┐
        │         │         │
       经验       记忆       先验
        │         │         │
        └─────────┼─────────┘
                  ↑
                 偏差
                  ↑
                 目标
                  ↓
              个体权重
                  ↓
                概率
                  ↓
              个体认知
                  ↓
                决策
                  ↓
                行为
                  ↓
              环境反馈
                  ↓
              新的经验

由此,前面建立的感知理论、对象理论、属性理论、动态状态理论、认知匹配理论和概率认知理论,第一次在“个体认知”这一层真正汇合。

下一阶段的问题就不再是:

“个体如何形成认知?”

而是进一步研究:

个体形成的认知如何进入行为,行为又如何反过来改变个体的认知。

这将进入后面的行为认知理论

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