首页 理论 架构 工程 文档 白皮书 著作 研究 案例 下载 博客 关于 开始使用 →

《结构化智能:WSaiOS个体人工智能理论》 ——专著总体大纲

智能能否由对象、结构化知识、能力、方法、行为、反馈和学习构成一个可计算、可运行、可演化的机器系统?

《结构化智能:WSaiOS个体人工智能理论》

——专著总体大纲


第一篇 结构化智能基础

第1章 什么是结构化智能

  • 智能的重新定义
  • 从信息处理到结构处理
  • 从数据到结构化知识
  • 从知识到可执行智能
  • 结构化智能的基本假设

第2章 智能的基本单位:Element

  • Element 的定义
  • Element 的属性
  • Element 的值
  • Element 的状态
  • Element 的计算性

第3章 对象:Object

  • Object 的形成
  • Element → Object
  • 对象身份
  • 对象边界
  • 对象实例与对象类别

第4章 属性:Attribute

  • 对象属性
  • 属性值
  • 静态属性与动态属性
  • 属性状态
  • 属性变化

第5章 关系:Relation

  • 对象之间的关系
  • 一元关系与多元关系
  • 空间关系
  • 时间关系
  • 因果与功能关系

第6章 状态:State

  • 状态的定义
  • 状态变量
  • 状态变化
  • 状态转移
  • 状态连续性

第7章 场景:Scene

  • 场景的构成
  • 多对象场景
  • 场景状态
  • 场景变化
  • 场景作为认知输入

第二篇 结构化知识理论

第8章 知识的重新定义

  • 什么是知识
  • 数据与知识
  • 信息与知识
  • 知识与认知
  • 结构化知识的定义

第9章 对象—属性—方法映射

  • Object–Attribute–Method
  • 属性与方法的关联
  • 方法适用条件
  • 方法输入与输出
  • 结构化映射

第10章 知识结构

  • 对象知识
  • 属性知识
  • 关系知识
  • 状态知识
  • 方法知识

第11章 知识实例

  • 知识类别
  • 知识实例
  • 场景知识
  • 状态知识实例
  • 方法知识实例

第12章 知识计算

  • 知识读取
  • 知识匹配
  • 知识计算
  • 知识组合
  • 知识更新

第13章 知识的动态性

  • 静态知识
  • 动态知识
  • 状态驱动知识
  • 实时知识
  • 知识变化

第三篇 能力理论

这是本书非常重要的一篇。

第14章 能力是什么

  • Capability 的定义
  • 能力与功能
  • 能力与方法
  • 能力与行为
  • 能力与执行

第15章 知识到能力

  • 知识抽取
  • 参数识别
  • 参数生成
  • 参数约束
  • 参数赋值

核心:

Knowledge
↓
Parameter Extraction
↓
Parameter Assignment
↓
Capability Instance

第16章 能力结构

  • Capability Definition
  • Capability Parameter
  • Capability Constraint
  • Capability Input
  • Capability Output

第17章 能力匹配

  • 当前状态
  • 当前目标
  • 可用知识
  • 可用能力
  • 能力匹配

第18章 能力实例化

  • 通用能力
  • 对象能力
  • 场景能力
  • 参数化能力
  • 能力实例

第19章 能力组合

  • 单能力
  • 多能力
  • 能力链
  • 能力组合
  • 复杂行为能力

第四篇 认知理论

第20章 认知的定义

  • Cognition 的重新定义
  • 感知与认知
  • 知识与认知
  • 状态与认知
  • 认知的计算性

第21章 场景认知

  • 场景解析
  • 对象识别
  • 属性识别
  • 关系识别
  • 状态识别

第22章 知识驱动认知

  • 当前知识
  • 历史知识
  • 场景知识
  • 能力知识
  • 认知状态

第23章 目标与约束

  • Goal
  • Constraint
  • Condition
  • Risk
  • Cognition State

第24章 认知计算

  • 状态判断
  • 条件判断
  • 关系判断
  • 能力匹配
  • 方法评价

第25章 实时认知

  • 实时数据
  • 实时状态
  • 实时知识
  • 实时能力匹配
  • 实时认知更新

第五篇 方法理论

第26章 Method 的定义

  • 方法与功能
  • 方法与能力
  • 方法与行为
  • 方法的输入
  • 方法的输出

第27章 动态方法

  • 当前状态驱动方法
  • 条件驱动方法
  • 目标驱动方法
  • 动态方法生成

第28章 方法评价

  • 候选方法
  • 可行性
  • 成功率
  • 风险
  • 成本
  • 方法评价模型

第29章 方法选择

  • 方法排序
  • 方法选择
  • 多方法竞争
  • 方法组合

第30章 方法实例化

  • 方法模板
  • 参数映射
  • 当前对象
  • 当前状态
  • Method Instance

第六篇 行为与动作理论

第31章 Behavior 的定义

  • 行为与方法
  • 行为与动作
  • 行为过程
  • 行为状态

第32章 行为状态

  • Approach
  • Contact
  • Grasp
  • Move
  • Hold
  • Release
  • Failure
  • Complete

第33章 动态行为

  • 状态驱动行为
  • 参数变化
  • 行为调整
  • 行为连续性

第34章 Action 的定义

  • Action 与 Behavior
  • Action 与执行
  • 动作参数
  • 动作目标
  • 动作结果

第35章 行为实例化

  • Method Instance
  • Behavior Instance
  • Action Instance

第36章 行为运行时

核心:

State
↓
Method
↓
Behavior
↓
Action
↓
Feedback

第七篇 现实世界与实时运行

第37章 现实状态采集

  • 环境数据
  • 对象数据
  • 属性数据
  • 关系数据
  • 状态数据

第38章 实时状态计算

  • 数据验证
  • 数据归一化
  • 状态计算
  • 状态更新
  • 时间连续性

第39章 物理状态

  • Position
  • Velocity
  • Acceleration
  • Force
  • Pressure
  • Contact
  • Stability
  • Risk

第40章 实时决策

  • 当前状态
  • 当前知识
  • 当前能力
  • 当前目标
  • 当前方法
  • 实时决策

第41章 实时行为控制

  • 决策 → 行为
  • 行为 → 动作
  • 动作 → 现实
  • 现实 → 状态

第42章 实时认知运行时

形成完整 Runtime:

Data
↓
State
↓
Knowledge
↓
Capability
↓
Cognition
↓
Decision
↓
Method
↓
Behavior
↓
Action
↓
Feedback
↺

第八篇 经验、记忆与学习

第43章 经验的定义

  • Experience 是什么
  • 行为结果
  • 方法结果
  • 成功与失败
  • 经验结构

第44章 记忆的定义

  • Memory 是什么
  • 状态记忆
  • 对象记忆
  • 方法记忆
  • 行为记忆
  • 结果记忆

第45章 学习的定义

  • Learning 是什么
  • 学习与经验
  • 学习与记忆
  • 学习与知识
  • 学习与能力

第46章 主动学学习

第47章 被动学习

第48章 经验驱动学习

核心:

Action
↓
Result
↓
Experience
↓
Evaluation
↓
Learning
↓
Knowledge Update

第47章 知识演化

  • 知识增加
  • 知识修正
  • 知识删除
  • 映射变化
  • 参数变化
  • 方法变化

第48章 连续学习

  • 实时学习
  • 增量学习
  • 状态连续性
  • 经验累积
  • 知识连续性

第九篇 个体人工智能

第49章 Individual Artificial Intelligence

  • 个体人工智能定义
  • 个体认知空间
  • 个体知识空间
  • 个体能力空间
  • 个体记忆空间

第50章 个体知识系统

  • 私有知识
  • 个体对象
  • 个体经验
  • 个体方法
  • 个体能力

第51章 个体认知连续性

  • 当前状态
  • 历史状态
  • 历史经验
  • 记忆
  • 当前认知

第52章 个体行为连续性

  • 目标连续
  • 状态连续
  • 方法连续
  • 行为连续
  • 学习连续

第53章 个体智能形成

核心:

Knowledge
+
Capability
+
Cognition
+
Memory
+
Learning
=
Individual Intelligence

感知现实 → 形成场景元素 → 结构化为知识 → 知识由场景类元素、对象、属性、状态、方法、关系组合而成 → 当前场景与知识结构进行映射 → 认知匹配 → 理解场景 → 动态实例化 → 参数处理 → 形成场景处理能力 → 方法/行为 → 反馈 → 再感知。

下面把《结构化智能:WSaiOS个体人工智能理论》的后续大纲整体重新编排

《结构化智能:WSaiOS个体人工智能理论》

后续理论大纲


第十篇 WSaiOS感知理论

第231章 机器感知

231.1 感知的定义

231.2 机器感知与现实世界

231.3 感知对象

231.4 感知信息

231.5 感知状态

231.6 感知变化

231.7 感知事件

231.8 感知时间

231.9 感知空间

231.10 感知连续性


第232章 感知信息结构

232.1 感知信息

232.2 信息对象

232.3 信息属性

232.4 信息状态

232.5 信息关系

232.6 信息变化

232.7 信息组合

232.8 信息结构化


第233章 感知元素

233.1 感知元素定义

233.2 感知元素来源

233.3 感知元素对象

233.4 感知元素属性

233.5 感知元素状态

233.6 感知元素关系

233.7 感知元素变化

233.8 感知元素组合


第234章 场景元素

234.1 场景元素定义

234.2 场景元素类型

234.3 场景元素对象

234.4 场景元素属性

234.5 场景元素状态

234.6 场景元素关系

234.7 场景元素方法

234.8 场景元素组合


第235章 场景形成

235.1 场景定义

235.2 场景元素集合

235.3 元素空间关系

235.4 元素时间关系

235.5 元素状态关系

235.6 元素行为关系

235.7 元素组合关系

235.8 场景结构形成


第十一篇 WSaiOS知识结构理论

第236章 知识的结构化定义

236.1 知识定义

236.2 知识与信息

236.3 知识与场景

236.4 知识与场景元素

236.5 知识的对象化

236.6 知识的结构化

236.7 知识的组合化

236.8 知识的实例化基础


第237章 知识对象

237.1 知识对象定义

237.2 对象身份

237.3 对象属性

237.4 对象状态

237.5 对象方法

237.6 对象关系

237.7 对象组合

237.8 对象实例


第238章 知识属性

238.1 属性定义

238.2 属性类型

238.3 属性值

238.4 属性集合

238.5 属性关系

238.6 属性变化

238.7 属性映射

238.8 属性结构


第239章 知识状态

239.1 状态定义

239.2 对象状态

239.3 场景状态

239.4 状态参数

239.5 状态关系

239.6 状态变化

239.7 状态转换

239.8 状态历史


第240章 知识方法

240.1 方法定义

240.2 方法与对象

240.3 方法与属性

240.4 方法与状态

240.5 方法条件

240.6 方法参数

240.7 方法结果

240.8 方法映射


第241章 知识关系

241.1 关系定义

241.2 对象关系

241.3 属性关系

241.4 状态关系

241.5 方法关系

241.6 场景关系

241.7 空间关系

241.8 时间关系


第242章 知识元素组合

242.1 元素组合

242.2 对象组合

242.3 属性组合

242.4 状态组合

242.5 方法组合

242.6 关系组合

242.7 场景组合

242.8 复杂知识结构


第243章 场景知识

243.1 场景知识定义

243.2 场景元素知识

243.3 场景对象知识

243.4 场景属性知识

243.5 场景状态知识

243.6 场景方法知识

243.7 场景关系知识

243.8 场景知识结构


第十二篇 知识结构映射理论

第244章 结构映射

244.1 映射定义

244.2 信息映射

244.3 元素映射

244.4 对象映射

244.5 属性映射

244.6 状态映射

244.7 方法映射

244.8 关系映射


第245章 场景结构映射

245.1 当前场景结构

245.2 已有知识结构

245.3 场景元素对应

245.4 对象对应

245.5 属性对应

245.6 状态对应

245.7 方法对应

245.8 关系对应


第246章 结构对应

246.1 元素对应

246.2 对象对应

246.3 属性对应

246.4 状态对应

246.5 方法对应

246.6 关系对应

246.7 场景对应

246.8 结构完整性


第247章 离散结构关系

247.1 集合结构

247.2 元素结构

247.3 对象结构

247.4 关系结构

247.5 映射结构

247.6 组合结构

247.7 图结构

247.8 场景离散结构


第248章 线性结构关系

248.1 参数向量

248.2 状态向量

248.3 属性向量

248.4 位置向量

248.5 关系矩阵

248.6 场景矩阵

248.7 参数映射

248.8 动态结构计算


第十三篇 WSaiOS认知理论

第249章 机器认知

249.1 认知定义

249.2 感知与认知

249.3 知识与认知

249.4 场景与认知

249.5 场景元素与认知

249.6 知识结构与认知

249.7 结构映射与认知

249.8 个体认知


第250章 场景元素理解

250.1 元素理解

250.2 对象理解

250.3 属性理解

250.4 状态理解

250.5 方法理解

250.6 关系理解

250.7 元素组合理解

250.8 场景结构理解


第251章 认知结构

251.1 当前感知结构

251.2 当前场景结构

251.3 已有知识结构

251.4 知识对象结构

251.5 属性结构

251.6 状态结构

251.7 方法结构

251.8 关系结构


第252章 认知映射

252.1 感知到知识的映射

252.2 场景到知识的映射

252.3 元素映射

252.4 对象映射

252.5 属性映射

252.6 状态映射

252.7 方法映射

252.8 关系映射


第253章 认知匹配

253.1 认知匹配定义

253.2 元素匹配

253.3 对象匹配

253.4 属性匹配

253.5 状态匹配

253.6 方法匹配

253.7 关系匹配

253.8 场景匹配


第254章 结构化认知匹配

254.1 单元素匹配

254.2 多元素匹配

254.3 对象结构匹配

254.4 属性结构匹配

254.5 状态结构匹配

254.6 方法结构匹配

254.7 关系结构匹配

254.8 场景整体匹配


第255章 机器理解

255.1 理解的定义

255.2 元素理解结果

255.3 对象理解结果

255.4 状态理解结果

255.5 方法理解结果

255.6 关系理解结果

255.7 场景理解结果

255.8 认知结果形成


第十四篇 场景类与动态实例化

第256章 场景类

256.1 场景类定义

256.2 场景类元素

256.3 场景类对象

256.4 场景类属性

256.5 场景类状态

256.6 场景类方法

256.7 场景类关系

256.8 场景类知识


第257章 场景实例

257.1 场景实例定义

257.2 元素实例

257.3 对象实例

257.4 属性实例

257.5 状态实例

257.6 方法实例

257.7 关系实例

257.8 场景实例结构


第258章 动态实例化

258.1 动态实例化定义

258.2 对象动态实例化

258.3 属性动态实例化

258.4 状态动态实例化

258.5 方法动态实例化

258.6 关系动态实例化

258.7 场景动态实例化

258.8 实例生命周期


第259章 动态参数

259.1 参数定义

259.2 对象参数

259.3 属性参数

259.4 状态参数

259.5 方法参数

259.6 关系参数

259.7 场景参数

259.8 参数动态变化


第260章 动态场景

260.1 动态场景定义

260.2 场景状态变化

260.3 元素变化

260.4 对象变化

260.5 属性变化

260.6 关系变化

260.7 方法变化

260.8 场景连续变化


第十五篇 场景处理能力

第261章 场景状态处理

261.1 当前状态

261.2 状态参数

261.3 状态关系

261.4 状态变化

261.5 状态转换

261.6 状态计算

261.7 状态预测

261.8 状态处理


第262章 场景关系处理

262.1 对象关系

262.2 空间关系

262.3 时间关系

262.4 状态关系

262.5 方法关系

262.6 动态关系

262.7 关系变化

262.8 关系处理


第263章 场景参数处理

263.1 参数识别

263.2 参数映射

263.3 参数组合

263.4 参数计算

263.5 参数变化

263.6 参数约束

263.7 参数状态

263.8 动态参数处理能力


第264章 场景处理能力

264.1 元素处理能力

264.2 对象处理能力

264.3 属性处理能力

264.4 状态处理能力

264.5 方法处理能力

264.6 关系处理能力

264.7 场景处理能力

264.8 动态场景处理能力


第265章 方法匹配

265.1 方法与对象

265.2 方法与属性

265.3 方法与状态

265.4 方法与场景

265.5 方法条件

265.6 方法参数

265.7 方法适配

265.8 方法实例化


第266章 行为形成

266.1 方法到行为

266.2 行为对象

266.3 行为条件

266.4 行为状态

266.5 行为参数

266.6 行为实例化

266.7 行为执行

266.8 行为结果


第十六篇 动态认知运行

第267章 实时感知

267.1 实时信息

267.2 实时元素

267.3 实时对象

267.4 实时属性

267.5 实时状态

267.6 实时关系

267.7 实时事件

267.8 实时变化


第268章 实时场景构建

268.1 实时元素组合

268.2 实时对象组合

268.3 实时属性结构

268.4 实时状态结构

268.5 实时关系结构

268.6 实时参数结构

268.7 实时场景实例

268.8 动态场景结构


第269章 实时认知匹配

269.1 当前场景

269.2 场景知识

269.3 实时结构映射

269.4 实时元素匹配

269.5 实时对象匹配

269.6 实时状态匹配

269.7 实时关系匹配

269.8 实时场景理解


第270章 认知变化

270.1 初始认知

270.2 当前认知

270.3 场景变化

270.4 对象变化

270.5 状态变化

270.6 关系变化

270.7 认知变化

270.8 重新认知


第十七篇 经验与记忆结构

第271章 经验

271.1 经验定义

271.2 场景经验

271.3 对象经验

271.4 状态经验

271.5 方法经验

271.6 行为经验

271.7 结果经验

271.8 经验结构化


第272章 记忆

272.1 记忆定义

272.2 场景记忆

272.3 对象记忆

272.4 属性记忆

272.5 状态记忆

272.6 方法记忆

272.7 关系记忆

272.8 经验记忆


第273章 经验与认知

273.1 历史场景

273.2 历史对象

273.3 历史状态

273.4 历史方法

273.5 历史行为

273.6 经验结构匹配

273.7 经验辅助认知

273.8 经验认知更新


第274章 知识结构更新

274.1 元素更新

274.2 对象更新

274.3 属性更新

274.4 状态更新

274.5 方法更新

274.6 关系更新

274.7 场景知识更新

274.8 知识结构演化


第十八篇 WSaiOS个体智能

第275章 个体知识体系

275.1 个体知识

275.2 个体场景知识

275.3 个体对象知识

275.4 个体属性知识

275.5 个体状态知识

275.6 个体方法知识

275.7 个体关系知识

275.8 个体知识空间


第276章 个体感知体系

276.1 个体感知

276.2 个体感知对象

276.3 个体感知元素

276.4 个体场景

276.5 个体场景变化

276.6 个体实时感知

276.7 个体连续感知

276.8 个体感知空间


第277章 个体认知体系

277.1 个体认知

277.2 个体场景理解

277.3 个体知识匹配

277.4 个体结构映射

277.5 个体认知匹配

277.6 个体动态认知

277.7 个体认知连续性

277.8 个体认知空间


第278章 个体处理能力

278.1 元素处理能力

278.2 对象处理能力

278.3 状态处理能力

278.4 方法处理能力

278.5 关系处理能力

278.6 场景处理能力

278.7 动态场景处理能力

278.8 个体智能能力


第十九篇 WSaiOS连续认知体系

第279章 感知—知识关系

279.1 感知产生元素

279.2 元素形成结构

279.3 结构形成知识

279.4 当前场景与知识对应

279.5 知识进入认知

279.6 认知形成理解


第280章 知识—认知关系

280.1 知识结构

280.2 当前场景结构

280.3 结构映射

280.4 认知匹配

280.5 匹配结果

280.6 场景理解


第281章 认知—能力关系

281.1 认知结果

281.2 场景理解

281.3 方法理解

281.4 方法匹配

281.5 动态参数处理

281.6 场景处理能力


第282章 能力—行为关系

282.1 处理能力

282.2 方法调用

282.3 方法实例化

282.4 行为形成

282.5 行为执行

282.6 行为反馈


第283章 反馈—再认知

283.1 执行反馈

283.2 场景变化

283.3 新场景元素

283.4 新结构

283.5 新认知匹配

283.6 再认知


第二十篇 WSaiOS统一理论

第284章 结构化智能

284.1 结构化信息

284.2 结构化元素

284.3 结构化对象

284.4 结构化知识

284.5 结构化场景

284.6 结构化映射

284.7 结构化认知

284.8 结构化智能


第285章 WSaiOS知识模型

285.1 场景元素

285.2 对象

285.3 属性

285.4 状态

285.5 方法

285.6 关系

285.7 组合

285.8 实例化


第286章 WSaiOS认知模型

286.1 感知

286.2 场景元素理解

286.3 知识结构

286.4 当前场景结构

286.5 结构映射

286.6 认知匹配

286.7 场景理解

286.8 动态认知


第287章 WSaiOS动态场景模型

287.1 场景类

287.2 场景元素

287.3 场景对象

287.4 场景实例

287.5 动态属性

287.6 动态状态

287.7 动态关系

287.8 动态参数


第288章 WSaiOS数学结构模型

288.1 离散元素

288.2 集合

288.3 关系

288.4 映射

288.5 组合

288.6 向量

288.7 矩阵

288.8 参数空间


第289章 WSaiOS个体智能模型

289.1 感知

289.2 知识

289.3 场景

289.4 认知

289.5 匹配

289.6 方法

289.7 行为

289.8 经验

289.9 记忆

289.10 持续运行


第290章 WSaiOS统一认知理论

290.1 现实感知

290.2 场景元素形成

290.3 知识结构化

290.4 知识对象化

290.5 属性与方法映射

290.6 场景结构映射

290.7 认知匹配

290.8 场景理解

290.9 动态实例化

290.10 参数处理

290.11 场景处理能力

290.12 方法与行为

290.13 反馈与再感知

290.14 个体连续认知


WSaiOS完整理论主链

现实世界
    ↓
感知
    ↓
感知信息
    ↓
感知元素
    ↓
场景元素
    ↓
元素对象
    ↓
属性 / 状态 / 方法 / 关系
    ↓
元素组合
    ↓
场景结构
    ↓
结构化知识
    ↓
场景知识
    ↓
当前场景结构
       ↕
    结构映射
       ↕
    认知匹配
       ↓
    场景理解
       ↓
    场景实例化
       ↓
    动态参数
       ↓
    状态 / 关系处理
       ↓
    场景处理能力
       ↓
    方法匹配
       ↓
    行为
       ↓
    反馈
       ↓
    经验
       ↓
    记忆
       ↓
    知识结构更新
       ↓
    再次感知
       ↺

WSaiOS核心理论定义

结构化智能,是机器通过感知现实形成场景元素,将场景元素组织为对象、属性、状态、方法和关系所构成的结构化知识,并将当前场景结构与已有知识结构进行映射和认知匹配,从而理解场景,通过动态实例化和参数处理形成场景处理能力,并在方法、行为、反馈、经验和记忆的连续过程中不断更新个体知识结构的智能体系。

WSaiOS认知核心定义

认知,是机器对场景元素知识的理解;认知匹配,是当前场景元素及其结构与已有场景元素知识进行对象、属性、状态、方法、关系和结构映射后的匹配过程。

WSaiOS知识核心定义

知识,是由结构化场景元素及其对象、属性、状态、方法、关系和组合形成的可映射、可匹配、可实例化的结构化信息。

WSaiOS动态能力核心定义

场景处理能力,是知识结构经过场景实例化、动态参数处理和结构匹配后,对当前动态场景进行理解、适配和处理的能力。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *