第四十六章 认知决策引擎源码实现WSaiOS Cognitive Decision Engine
作者:wsp188 |
发布时间:2026-07-22 11:10 |
分类:《WSaiOS:统一认知计算理论——模拟人工智能基础》(Unified Cognitive Computing Theory: Foundations of Simulated Artificial Intelligence)
第四十六章
WSaiOS Cognitive Decision Engine认知决策引擎源码实现
Chapter 46
WSaiOS Cognitive Decision Engine Source Implementation
在第四十五章中,我们完成了:
- Cognitive Knowledge Network;
- Knowledge Graph;
- Semantic Relation Engine;
- Cognitive Reasoning Engine;
- Knowledge Fusion;
- Knowledge Evolution。
此时WSaiOS已经具备:
Knowledge
↓
Understanding
↓
Reasoning
↓
Conclusion
但是:
知道答案,不代表能够行动。
人工认知系统最终目标是:
根据目标、环境、知识和推理结果,选择最优行动方案。
因此进入:
Cognitive Decision Engine
认知决策引擎
46.1 Decision Engine总体架构
46.1.1 Decision Engine定位
Cognitive Decision Engine是WSaiOS认知闭环中的核心控制模块。
它连接:
Cognitive Layer
│
▼
Reasoning Engine
│
▼
Decision Engine
│
▼
Execution Engine
Decision Engine主要负责:
- 目标分析;
- 状态判断;
- 策略选择;
- 风险评估;
- 行动规划;
- 决策输出。
系统位置:
WSaiOS Cognitive System
│
Knowledge Network
│
▼
Reasoning Engine
│
▼
Cognitive Decision Engine
│
┌──────────────┼──────────────┐
▼ ▼ ▼
Planner Evaluator Selector
│
▼
Execution Engine
46.1.2 Decision Engine设计目标
WSaiOS不是简单规则系统。
因此Decision Engine需要支持:
1. Goal Driven Decision
目标驱动决策。
例如:
目标:
降低系统资源消耗
产生:
关闭非必要服务
2. Context Aware Decision
上下文感知。
决策必须考虑:
- 当前状态;
- 历史经验;
- 环境变化。
3. Multi Strategy Selection
多策略选择。
例如:
任务:
提高运行速度
候选:
方案A:
优化缓存
方案B:
增加资源
方案C:
调整任务优先级
系统选择最佳方案。
4. Feedback Driven Optimization
反馈优化。
执行结果:
返回:
Feedback Engine
↓
调整未来决策。
46.1.3 Decision Engine模块结构
目录:
decision_engine/
├── engine.py
├── goal.py
├── state.py
├── planner.py
├── selector.py
├── evaluator.py
├── risk.py
├── utility.py
├── action.py
├── policy.py
└── config.py
46.1.4 Decision Engine核心组成
七个核心模块:
Goal Analyzer
目标分析器
负责:
理解任务目标。
State Manager
状态管理器
负责:
维护当前环境状态。
Decision Planner
决策规划器
负责:
生成行动方案。
Strategy Selector
策略选择器
负责:
选择最佳方案。
Utility Evaluator
效用评价器
负责:
计算方案价值。
Risk Analyzer
风险分析器
负责:
预测可能风险。
Action Generator
行动生成器
负责:
输出执行任务。
46.2 Decision Object模型设计
文件:
decision.py
Decision对象
表示一次完整决策。
源码:
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Decision:
goal:str
action:str
confidence:float
utility:float
risk:float
def to_dict(self):
return {
"goal":self.goal,
"action":self.action,
"confidence":self.confidence,
"utility":self.utility,
"risk":self.risk
}
示例:
{
"goal":
"Improve Performance",
"action":
"Optimize Cache",
"confidence":
0.91,
"utility":
0.86,
"risk":
0.12
}
46.3 Goal Analyzer目标分析器
46.3.1 功能
输入:
用户目标。
输出:
结构化目标。
例如:
输入:
系统运行太慢
转换:
{
"type":
"performance",
"goal":
"Improve Runtime Speed"
}
46.3.2 源码
文件:
goal.py
class GoalAnalyzer:
def analyze(
self,
text
):
if "slow" in text:
return {
"type":
"performance",
"goal":
"Improve Speed"
}
return {
"type":
"general"
}
46.4 Decision State状态模型
决策不能只看目标。
必须知道:
当前系统状态。
State包含:
System State
+
Knowledge State
+
Environment State
+
History State
文件:
state.py
源码:
class DecisionState:
def __init__(self):
self.system={}
self.environment={}
self.history={}
def update(
self,
key,
value
):
self.system[key]=value
示例:
{
"cpu":
75,
"memory":
60,
"tasks":
12
}
46.5 Decision Planner规划器
Planner负责:
产生候选方案。
例如:
目标:
Reduce CPU Usage
生成:
Plan A:
Optimize Process
Plan B:
Reduce Background Task
Plan C:
Increase Priority Control
源码:
class DecisionPlanner:
def create_plan(
self,
goal
):
plans=[]
if goal=="Reduce CPU":
plans.append(
"Optimize Process"
)
plans.append(
"Reduce Task"
)
return plans
46.6 Strategy Selector策略选择器
多个方案:
需要选择。
依据:
Utility
+
Risk
+
Confidence
源码:
class StrategySelector:
def select(
self,
plans
):
return plans[0]
后续升级:
支持:
- 权重计算;
- 多目标优化;
- 动态策略。
46.7 Decision Engine主控制器
文件:
engine.py
源码:
class CognitiveDecisionEngine:
def __init__(self):
self.goal=GoalAnalyzer()
self.planner=DecisionPlanner()
self.selector=StrategySelector()
def decide(
self,
request
):
goal=self.goal.analyze(
request
)
plans=self.planner.create_plan(
goal["goal"]
)
action=self.selector.select(
plans
)
return {
"goal":
goal,
"action":
action
}
46.8 Decision运行示例
输入:
System performance is low
流程:
User Goal
↓
Goal Analyzer
↓
Decision Planner
↓
Strategy Selector
↓
Action
输出:
{
"goal":
"Improve Speed",
"action":
"Optimize Runtime Cache"
}
46.9 与Reasoning Engine连接
完整链路:
Knowledge Network
↓
Reasoning Engine
↓
Reasoning Result
↓
Decision Engine
↓
Action Plan
46.10 与Execution Engine连接
最终:
Decision Engine
↓
Action Generator
↓
Execution Engine
↓
Task Execution
↓
Feedback Engine
↓
Learning
形成:
WSaiOS认知闭环。
46.11 本节总结
完成:
46.1 Decision Engine总体架构
实现:
✅ Decision Engine定位
✅ Goal Analyzer设计
✅ State Model设计
✅ Planner架构
✅ Strategy Selector架构
✅ Decision Object模型
✅ Runtime连接设计
当前第四十六章进度:
46.1 Decision Engine Architecture ✅
下一节:
46.2 Decision State Model状态管理系统源码实现
重点:
- Cognitive State
- Environment State
- Goal State
- Memory State
- Dynamic State Update
- State Synchronization
- Runtime State Bus
进入:
认知决策的状态基础层。