第220章 Force and Position|力度与位置 第219章已经建立: State ↓ Method ↓ Behavior ↓ Action ↓ Feedback ↓ State ↺ 第220章开始进入 Action 的物理状态...
阅读全文 →第219章 Behavior Runtime|行为运行时 第218章已经建立: Behavior ↓ Behavior State ↓ Dynamic Action ↓ Observation ↓ Feedback 第219章进一步解决: 如何...
阅读全文 →第218章 Dynamic Action|动态动作 第217章已经正式确定: Method ↓ Behavior ↓ Behavior State ↓ Action 并明确: Behavior ≠ Action 第218章继续向下建立:...
阅读全文 →第217章 Behavior State|行为状态 第216章建立: Method ↓ Behavior ↓ Action 第217章进一步定义 Behavior 的内部状态结构,同时明确: Behavior ≠ Action 2...
阅读全文 →第216章 Behavior Class|行为类 第215章完成了: Method ↓ Evaluation ↓ Selection ↓ Selected Method 第216章不直接进入 Action,而是在 Method 与 Action ...
阅读全文 →第215章 Method Selection|方法选择 第214章已经解决: 多个 Method ↓ Method Evaluation ↓ 得到每个 Method 的当前评价值 第215章解决下一步: ICAI 如何从...
阅读全文 →第214章 Method Evaluation|方法评价 第213章解决的是: 当前状态下,系统可以计算出候选 Method。 第214章进一步解决: 当存在多个候选 Method 时,ICAI 如...
阅读全文 →第213章 Dynamic Method|动态方法 第213章开始,Method 从静态方法对象进一步演化为 Dynamic Method。 核心变化只有一个: Method 不再因为“场景是什么”而固...
阅读全文 →第211章可以直接进入 ICAI Method 类的工程定义。这里不把 Method 理解成普通程序函数,而是把它作为 ICAI 中连接 Cognition → Action 的独立认知工程对象。 ...
阅读全文 →第210章 Attribute Vector|属性向量 从动态属性进入线性代数 第209章已经确定: Dynamic Attribute 动态属性 ↓ Method Parameter 方法参数 第210章进一步解...
阅读全文 →