第三十章 健康经历工程
——Health Experience Model
30.1 健康经历在人工个体中的作用
第二十九章建立了:
健康元素(Health Element)
健康元素解决的是:
人工个体具有什么样的健康属性、健康状态和健康结构。
但是,一个真正的人工个体不能只拥有健康数据。
因为健康不是静态存在的。
人的健康状态来自:
- 过去发生过什么;
- 经历过什么变化;
- 采取过什么行为;
- 得到了什么结果;
- 对未来产生什么影响。
因此需要进一步建立:
健康经历(Health Experience)。
人工个体健康结构:
其中:
描述:
健康是什么。
而:
描述:
健康是如何形成的。
30.2 健康经历的定义
本书定义:
健康经历是人工个体在时间过程中,由身体状态变化、健康事件、行为活动和环境因素共同产生,并能够影响未来判断和行为的历史认知元素。
简单来说:
健康经历不是:
而是:
例如:
普通数据:
只是状态。
健康经历:
这才是人工个体可以学习的内容。
30.3 健康经历与健康元素区别
二者关系:
例如:
健康元素:
健康经历:
模型:
30.4 健康经历的基本组成
健康经历对象:
例如:
30.5 健康经历的时间结构
健康经历必须具有时间。
因为:
没有时间,就不存在经历。
结构:
例如:
因此:
30.6 健康经历形成过程
健康经历产生:
不是自动保存。
需要经过:
过程。
系统结构:
例如:
身体状态:
感知:
理解:
形成经历:
30.7 健康经历对象模型
PHP OOP:
健康经历不是简单数组:
错误:
因为:
数组不能表达:
- 生命周期;
- 关系;
- 方法;
- 行为。
正确:
30.8 健康经历与Memory对象
健康经历必须进入记忆系统。
结构:
例如:
保存:
进入:
未来:
当人工个体面对:
调用:
30.9 健康经历与经验形成
经历不等于经验。
这是ICA的重要区别。
经历:
经验:
例如:
经历:
经验:
转换:
30.10 健康经历与个体判断
人工个体判断:
不是只依赖当前状态。
而是:
例如:
当前:
过去经历:
经验:
判断:
模型:
30.11 健康经历与决策
决策:
来自:
健康经历影响:
例如:
选择:
系统调用:
结构:
30.12 健康经历与学习
人工个体成长:
核心就是:
从经历中学习。
健康领域:
例如:
系统学习:
形成:
30.13 健康经历Engine设计
WSaiOS结构:
PHP:
30.14 MVC结构
完整结构:
Controller:
负责:
Service:
负责:
Engine:
负责:
Repository:
负责:
30.15 数据库设计
健康经历表:
保存:
30.16 Smarty展示
健康经历页面:
30.17 健康经历知识化
长期积累:
形成:
例如:
多次记录:
系统发现:
规律:
形成:
30.18 健康经历与人工个体成长
健康经历最终进入:
形成:
完整循环:
30.19 本章核心模型
第二十九章:
第三十章:
共同形成:
30.20 本章小结
健康经历是人工个体形成健康认知的重要基础。
它解决的问题不是:
“现在健康怎么样?”
而是:
“这个人工个体过去经历过什么健康变化,并从中形成了什么认识?”
因此建立:
- HealthExperience Object
- HealthExperience Engine
- Health Experience Memory
- Health Experience Learning
并通过:
- PHP OOP
- MVC
- Smarty
- Database
实现工程化。
最终形成:
人工个体因此开始拥有:
属于自己的健康历史。
这使 ICAI 从“保存健康数据”,进一步发展到:
理解自身健康经历,并通过经历改变未来行为的人工个体。