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《模拟人的感知与认知:理论工程》 前言

《模拟人的感知与认知:理论工程》

——感知元素、对象属性、动态认知匹配、个体认知与行为认知工程


前言

人是如何认识世界的?

这是一个看似简单,却始终没有得到工程化回答的问题。

人看到一个物体,并不是简单地“接收到一个图像”;人触摸一个物体,也不是简单地“获得一个压力数值”。人在感觉世界的同时,会把感觉形成元素,把元素组织成对象,对对象产生属性判断,再结合过去的经验、记忆、先验、目标以及个体差异进行匹配,最终形成自己的认知。

同一个物体,不同的人可能产生不同的判断。

同一个动作,不同的人可能采取不同的方式。

同样的压力、温度、声音或者视觉信息,在不同情境下,也可能产生不同的认知结果。

因此,人的认知并不是一个简单的:

输入 → 判断 → 输出

而更接近:

感觉
 ↓
感知
 ↓
元素
 ↓
对象
 ↓
属性
 ↓
状态
 ↓
变化
 ↓
关系
 ↓
匹配
 ↓
个体经验/记忆/先验/目标/偏差
 ↓
概率
 ↓
认知
 ↓
决策
 ↓
行为
 ↓
环境变化
 ↓
反馈
 ↓
再次认知

这是一种动态过程。

本书试图做的事情,就是把这种过程从人的认知经验中抽取出来,建立一种可以描述、可以计算、可以验证、可以编程实现的认知理论工程体系

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