《模拟人的感知与认知:理论工程》
——感知元素、对象属性、动态认知匹配、个体认知与行为认知工程
前言
人是如何认识世界的?
这是一个看似简单,却始终没有得到工程化回答的问题。
人看到一个物体,并不是简单地“接收到一个图像”;人触摸一个物体,也不是简单地“获得一个压力数值”。人在感觉世界的同时,会把感觉形成元素,把元素组织成对象,对对象产生属性判断,再结合过去的经验、记忆、先验、目标以及个体差异进行匹配,最终形成自己的认知。
同一个物体,不同的人可能产生不同的判断。
同一个动作,不同的人可能采取不同的方式。
同样的压力、温度、声音或者视觉信息,在不同情境下,也可能产生不同的认知结果。
因此,人的认知并不是一个简单的:
输入 → 判断 → 输出
而更接近:
感觉
↓
感知
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
状态
↓
变化
↓
关系
↓
匹配
↓
个体经验/记忆/先验/目标/偏差
↓
概率
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
环境变化
↓
反馈
↓
再次认知
这是一种动态过程。
本书试图做的事情,就是把这种过程从人的认知经验中抽取出来,建立一种可以描述、可以计算、可以验证、可以编程实现的认知理论工程体系。