《模拟人的感知与认知:理论工程》
副标题可以暂定:
——感知元素、对象属性、动态认知匹配、个体认知与行为认知工程
这里的“理论工程”不是“理论 + 工程”简单拼接,而是:
理论本身必须能够被结构化、计算化、模块化和工程实现。
一、重新确定全书核心
这本书的核心不是:
如何让机器人抓鸡蛋。
鸡蛋只是一个验证认知理论的工程实验案例。
真正的主线应该是:
人
│
├── 感觉
│
├── 感知
│
├── 感知元素
│
├── 对象
│
├── 属性
│
├── 状态
│
├── 动态变化
│
├── 关系
│
├── 认知匹配
│
├── 概率
│
├── 个体经验
│
├── 个体记忆
│
├── 个体先验
│
├── 个体偏差
│
├── 个体目标
│
├── 个体认知
│
├── 决策
│
└── 行为
然后才是:
理论模型
↓
数据结构
↓
算法
↓
逻辑
↓
Method
↓
Class
↓
Engine
↓
工程系统
二、最重要的变化:个体认知成为主轴
我建议把原来的“第十篇个体认知”直接取消。
个体认知不能作为后面的一个章节。
因为你研究的是:
模拟人的感知与认知
那么“个体”应该贯穿整本书。
例如:
相同感觉
↓
相同元素
↓
相同对象
↓
相同属性
↓
不同个体
↓
不同经验 / 记忆 / 先验 / 目标 / 偏差
↓
不同匹配权重
↓
不同概率
↓
不同认知
↓
不同决策
↓
不同行为
这才是真正的个体认知理论。
三、新版正式大纲
《模拟人的感知与认知:理论工程》
第一篇 理论工程总论
第1章 为什么研究模拟人的感知与认知
第2章 人的感知与机器感知
第3章 感知与认知的边界
第4章 从人工智能到认知工程
第5章 对象属性:从“对象是什么”到“对象具有什么”
第六章 认知匹配:机器如何从对象、属性与变化形成认知
建立:
理论
↓
模型
↓
结构
↓
算法
↓
Method
↓
模块
↓
系统
第二篇 人的感知理论
第7章 感觉
视觉、听觉、触觉、温度、压力、空间、时间。
第8章 感知
感觉如何形成可处理的信息。
第9章 感知元素
9.1 元素
9.2 元素值
9.3 元素状态
9.4 元素变化
9.5 元素关系
核心:
感觉 → 感知 → 元素
第三篇 认知元素与对象理论
第10章 认知元素
感知元素如何进入认知系统。
第11章 对象
11.1 对象形成
11.2 对象边界
11.3 对象身份
11.4 对象状态
11.5 动态对象
第12章 对象属性
静态属性
动态属性
数值属性
状态属性
时间属性
空间属性
运动属性
承受能力属性
第13章 对象关系
空间、时间、因果、所属、功能、行为关系。
第四篇 动态属性理论
这是新版的重要基础。
第14章 属性不是静态值
14.1 Value
14.2 State
14.3 Change
14.4 Rate
14.5 Trend
第15章 动态属性
Attribute(t)
第16章 属性之间的动态关系
例如:
压力 ↑
滑移 ↓
和:
压力 ↑
形变 ↑
具有不同认知意义。
第17章 对象动态状态
Object
↓
Attribute
↓
Dynamic Attribute
↓
State
第五篇 认知匹配理论
第18章 认知匹配
正式提出:
认知是感觉、元素、对象、属性、状态及其关系之间持续匹配的过程。
第19章 静态匹配与动态匹配
19.1 静态匹配
19.2 动态匹配
19.3 连续匹配
19.4 时序匹配
19.5 状态匹配
核心:
人的认知具有动态性。
第20章 多维认知匹配
包括:
- 感觉匹配
- 属性匹配
- 语义匹配
- 逻辑匹配
- 状态匹配
- 时间匹配
- 位置匹配
- 运动匹配
- 因果匹配
- 目标匹配
第21章 属性协同匹配
21.1 多属性
21.2 属性组合
21.3 属性协同
21.4 动态协同
21.5 综合匹配
这里正式建立:
A(t)
+
B(t)
+
C(t)
+
D(t)
↓
协同动态匹配
↓
认知状态
第六篇 概率认知理论
第22章 认知的不确定性
第23章 匹配强度
第24章 匹配权重
第25章 动态权重
第26章 认知概率
最终:
Dynamic Matching
↓
Matching Score
↓
Probability
↓
Cognition
第七篇 个体认知理论
这一篇现在必须成为核心篇章。
第27章 什么是个体认知
27.1 个体
27.2 个体认知空间
27.3 个体认知状态
27.4 个体认知模型
第28章 个体经验
28.1 经验形成
28.2 经验存储
28.3 经验调用
28.4 经验对匹配的影响
第29章 个体记忆
29.1 感知记忆
29.2 对象记忆
29.3 属性记忆
29.4 行为记忆
29.5 情境记忆
第30章 个体先验
30.1 先验
30.2 先验与匹配
30.3 先验与概率
30.4 先验变化
第31章 个体认知偏差
31.1 偏差
31.2 偏差与经验
31.3 偏差与权重
31.4 偏差与判断
31.5 偏差的动态变化
第32章 个体目标
这是之前体系里容易忽略的。
同一个对象:
A的目标:保护
B的目标:效率
C的目标:速度
因此:
相同感知
+
不同目标
↓
不同匹配权重
↓
不同认知
↓
不同决策
第33章 个体认知形成
最终形成:
感觉
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
动态变化
↓
匹配
↓
经验
↓
记忆
↓
先验
↓
偏差
↓
目标
↓
个体权重
↓
概率
↓
个体认知
这才是你的个体认知模型核心章节。
第八篇 行为认知理论
第34章 什么是行为认知
第35章 行为作为认知对象
Behavior
=
Element
+
Attribute
+
State
+
Change
+
Time
+
Relation
第36章 人的行为认知
接近、抓取、移动、停止、躲避、放置等。
第37章 行为预测
从:
当前状态
+
历史变化
+
个体经验
推测:
下一行为
第九篇 对象保护与最小受损认知
这里才进入你刚刚提出的鸡蛋案例。
第38章 对象承受能力
第39章 对象损伤
第40章 最小受损匹配
核心:
任务完成
+
稳定
+
安全
↓
Damage → MIN
第41章 鸡蛋抓取
压力、摩擦、滑移、形变动态协同匹配。
第42章 从鸡蛋到人的行为保护
把机器人案例重新提升到“模拟人的认知”。
例如:
人拿玻璃
人抱婴儿
人扶老人
人握手
都可以成为对象保护型认知案例。
第十篇 认知—决策—行为闭环
第43章 认知产生决策
第44章 决策产生行为
第45章 行为改变环境
第46章 环境反馈认知
形成:
感知
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
反馈
↓
新感知
第十一篇 认知学习
第47章 反馈学习
第48章 经验学习
第49章 匹配权重学习
第50章 个体认知变化
第51章 行为与认知共同变化
第十二篇 Cognitive Class
现在再进入你提出的“类”。
第52章 Cognitive Class
定义:
Cognitive Class 是对某一类认知对象、属性、状态、关系、匹配规则、个体差异及其工程方法进行统一描述的认知结构。
第53章 Group Class
Cognitive Group Class
描述群体共性。
第54章 Individual Class
Cognitive Individual Class
描述:
个人经验
个人记忆
个人先验
个人偏差
个人目标
个人权重
个人认知状态
这里就真正把你之前说的:
类包含群类、个体类
落入理论体系。
第十三篇 Cognitive Method
第55章 Method 的理论定义
Method 是认知任务在工程系统中的具体实现过程。
包括:
数据结构
算法
逻辑
函数
模块
内部实现过程
第56章 认知对象工程实现
Object
Attribute
State
Relation
Matching
第57章 认知类工程实现
Class
Group Class
Individual Class
Inheritance
Composition
第十四篇 理论工程
这是全书真正的“工程”部分。
第58章 从理论到数据结构
理论对象
↓
数据对象
第59章 从匹配理论到匹配算法
第60章 从个体认知到个体模型
第61章 从认知模型到状态机
第62章 从 Method 到功能模块
第63章 从模块到 Cognitive Engine
第十五篇 模拟人认知工程
第64章 人的感知工程模型
第65章 人的认知工程模型
第66章 个体认知工程模型
第67章 行为认知工程模型
第68章 个体认知控制面板
可以显示:
感觉
对象
属性
状态
匹配
权重
概率
经验
记忆
先验
偏差
目标
行为
第十六篇 ICAI:个体人工智能
第69章 从模拟人的认知到个体人工智能
第70章 Individual Cognitive Space
第71章 Individual Cognitive Model
第72章 Individual Memory
第73章 Individual Experience
第74章 Individual Behavior Model
第75章 ICAI Engineering
最终形成:
ICAI
│
┌─────────┼─────────┐
↓ ↓ ↓
感知 认知 行为
│ │ │
Element Matching Decision
│ │ │
Object Probability Action
│ │ │
Attribute Individual Feedback
│ │
└───────┬─┘
↓
Cognitive Class
↓
Cognitive Method
↓
Engineering
最终理论总模型
现在我认为,你这本书真正应该形成下面这条主线:
人
│
┌──────┴──────┐
↓ ↓
感觉 个体
↓ │
感知元素 │
↓ │
对象 │
↓ │
属性 │
↓ │
动态属性/状态 │
↓ │
变化/关系 │
└──────┬──────┘
↓
动态认知匹配
↑
┌─────────┼─────────┐
│ │ │
经验 记忆 先验
│ │ │
└─────────┼─────────┘
↑
偏差
↑
目标
↓
权重
↓
概率
↓
个体认知
↓
决策
↓
行为
↓
对象/环境变化
↓
反馈
↓
再次认知
然后才是:
理论
↓
Cognitive Class
↓
Cognitive Method
↓
数据结构
↓
算法
↓
逻辑
↓
函数
↓
模块
↓
Engine
↓
ICAI
最终可以把全书的核心理论压缩成一句话
人的认知是以个体经验、记忆、先验、目标和偏差为背景,对感知到的元素、对象、属性、状态及其动态关系进行持续协同匹配,并以概率形成个体认知,再通过决策与行为作用于环境,并根据反馈持续更新认知。
而**“理论工程”**解决的是下一层问题:
如何把这一认知过程转化为可定义的数据结构、可执行的算法、可调用的 Method、可组织的 Cognitive Class 和可运行的认知工程系统。
这样,“个体认知”不再是书里的一个章节,而成为贯穿感知 → 匹配 → 概率 → 认知 → 决策 → 行为 → 学习的核心变量;“机器人抓鸡蛋”则只是用来证明这套理论能够落地的一个工程案例。