第46章 环境反馈认知
前面的章节已经建立了:
感知
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
环境变化
但人的认知并不会在行为发生之后结束。
当个体实施一个行为之后,外部对象、环境以及行为对象本身都会产生新的变化。这些变化又会重新进入感知系统,成为下一轮认知的输入。
因此,完整的认知过程不是一条单向链,而是一个持续运行的闭环:
感知
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
环境变化
↓
反馈
↓
再次感知
↓
再次认知
这一章要解决的核心问题是:
行为已经改变了环境之后,认知系统如何利用环境反馈重新判断当前状态,并修正原有认知、决策和行为?
46.1 行为不是认知过程的终点
如果把行为看成整个系统的最后一步,那么认知系统实际上就是一个:
输入
↓
处理
↓
输出
的单向系统。
但是,人并不是这样工作的。
例如,一个人拿起一个鸡蛋。
最初可能形成这样的认知:
对象:鸡蛋
属性:
重量
形状
硬度
表面状态
目标:
拿起鸡蛋
行为:
手指逐渐施加压力
行为发生之后,鸡蛋和手部之间立即产生新的变化:
压力变化
摩擦变化
位置变化
运动变化
接触变化
这些变化又被新的感觉系统检测到。
于是系统再次获得:
新的压力
新的位置
新的运动
新的接触状态
因此:
原始认知
↓
行为
↓
环境变化
↓
新感知
↓
新认知
行为并没有结束认知。
行为本身产生了新的认知条件。
46.2 环境是认知的反馈源
这里的“环境”并不仅仅指机器人周围的空间。
在认知工程中,环境可以包括:
外部空间
对象
其他个体
自身身体
工具
任务条件
时间条件
甚至对象本身的状态变化,也可以成为反馈。
例如:
手
↓
接触
↓
鸡蛋
↓
压力变化
↓
鸡蛋状态变化
这个变化又会返回到感知系统:
鸡蛋状态变化
↓
视觉
触觉
压力
位置
运动
↓
感知元素
所以可以建立:
行为
↓
作用对象
↓
对象变化
↓
环境变化
↓
感知反馈
环境因此不是认知系统之外的一个静态背景。
环境是认知系统持续获得反馈的重要来源。
46.3 反馈首先改变的是“当前状态”
反馈进入系统之后,最直接发生变化的是对象和环境的当前状态。
例如:
行为前:
Object.State = Stable
执行行为:
Pressure ↑
随后观察到:
Slip ↑
系统就必须重新判断:
Object.State = Unstable
因此:
旧状态
↓
行为
↓
反馈
↓
新状态
可以进一步表示为:
State(t)
↓
Behavior
↓
Environment Change
↓
State(t+1)
这意味着对象状态不是一次性确定的。
它随着行为和环境变化不断更新。
46.4 反馈不是简单的“结果”
反馈不能简单理解成:
“行为成功了”或者“行为失败了”。
真实的认知反馈往往包含多个维度。
例如抓取一个鸡蛋之后,系统可能同时获得:
任务状态:成功
位置状态:稳定
压力状态:偏高
摩擦状态:正常
滑移状态:轻微增加
形变状态:没有明显变化
因此,一个行为可以同时产生:
正反馈
+
负反馈
+
中性反馈
例如:
任务完成
是正向结果。
但是:
压力过高
又是一个需要修正的负向反馈。
因此不能简单定义:
成功 = 所有反馈都正确
失败 = 所有反馈都错误
更合理的认知模型是:
行为结果
↓
多维反馈
↓
状态重新评估
↓
认知重新匹配
46.5 反馈重新进入认知匹配
前面第18章已经建立了认知匹配。
第19章到第21章进一步建立:
静态匹配
动态匹配
多维匹配
协同匹配
到了这一章,反馈必须重新进入这个体系。
因此完整过程变成:
当前感知
↓
对象
↓
属性
↓
动态状态
↓
认知匹配
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
反馈
↓
新的属性
↓
新的动态状态
↓
再次认知匹配
所以反馈并不是认知系统外部的附加机制。
反馈实际上是下一轮认知匹配的输入。
46.6 反馈可以改变匹配权重
反馈不仅改变对象状态,还可能改变下一次匹配时不同属性的重要程度。
例如第一次抓取鸡蛋时:
压力
摩擦
滑移
形变
可能具有某种初始权重。
如果行为过程中发现:
滑移明显增加
那么下一次认知中:
滑移
的重要性可能提高。
于是:
反馈
↓
属性重要性变化
↓
匹配权重变化
↓
新的认知
可以表示为:
W_i(t+1)
=
f(
W_i(t),
Feedback(t)
)
这里的重点不是具体数学形式,而是建立一个理论关系:
认知权重不是永远固定的,它可以受到行为反馈影响。
这也为后面的认知学习奠定基础。
46.7 反馈可以改变认知概率
前面第26章建立了:
匹配
↓
匹配强度
↓
动态权重
↓
概率
↓
认知
现在加入反馈:
行为
↓
反馈
↓
重新匹配
↓
新的匹配强度
↓
新的权重
↓
新的概率
↓
新的认知
例如系统原来认为:
对象稳定
P = 0.90
行为之后发现:
滑移增加
压力变化异常
那么下一时刻:
对象稳定
P ↓
而:
对象可能发生失稳
P ↑
于是认知状态发生变化。
因此:
反馈不仅告诉系统“发生了什么”,还会改变系统“认为接下来可能发生什么”。
46.8 反馈可以产生认知修正
认知系统并不保证第一次判断一定正确。
真正重要的是:
判断发生错误之后,系统能否利用反馈修正自己。
例如:
初始认知:
对象稳定
↓
执行行为
↓
反馈:
对象发生滑移
↓
认知冲突
↓
重新匹配
↓
认知修正:
对象存在失稳风险
这里出现了一个重要机制:
预测
↓
行为
↓
实际结果
↓
差异
↓
认知修正
因此可以把反馈理解为:
现实状态与原有认知之间的比较机制。
46.9 反馈与个体经验
反馈并不会只影响当前一次认知。
如果某种反馈反复出现,就可能进入个体经验。
例如某个个体多次发现:
压力增加
+
摩擦下降
+
滑移增加
通常意味着:
对象即将失稳
那么这种重复出现的反馈关系就可能形成经验:
历史反馈
↓
经验形成
↓
经验保存
↓
下一次认知调用
于是系统从:
当前反馈
进入:
个体经验
这就把第28章的个体经验与当前闭环连接起来。
46.10 反馈与个体认知
不同个体面对同样反馈,也可能产生不同的认知。
例如两个个体都观察到:
对象发生轻微滑移
个体A:
过去经验丰富
↓
认为风险较高
↓
立即降低压力
个体B:
过去经验较少
↓
认为仍然稳定
↓
继续当前行为
因此:
相同反馈
+
不同经验
+
不同先验
+
不同目标
+
不同偏差
↓
不同认知
↓
不同决策
这进一步证明:
反馈本身不是认知,反馈必须进入个体认知结构之后,才能形成具有个体差异的认知结果。
46.11 从单次反馈到持续反馈
人的行为通常不是:
行为一次
↓
反馈一次
↓
结束
而是:
行为
↓
反馈
↓
调整
↓
行为
↓
反馈
↓
调整
↓
行为
↓
……
因此认知系统实际上处于持续循环之中:
┌──────────────┐
↓ │
感知 │
↓ │
认知 │
↓ │
决策 │
↓ │
行为 │
↓ │
环境变化 │
↓ │
反馈 ────────────┘
这就是认知—行为闭环。
46.12 环境反馈与状态更新
从工程角度看,反馈最终需要转化为状态更新。
可以抽象为:
Feedback
↓
Perception
↓
Element Update
↓
Object Update
↓
Attribute Update
↓
State Update
↓
Matching
↓
Cognition
因此一个认知系统不能只有:
Object
Attribute
State
还必须存在:
Update
因为没有更新机制:
状态只能被定义
不能被改变
而不能变化的状态无法描述真实世界中的动态认知。
46.13 反馈形成认知闭环
至此,本篇前面的理论可以连接起来:
感觉
↓
感知
↓
元素
↓
对象
↓
属性
↓
动态属性
↓
关系
↓
动态状态
↓
认知匹配
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
对象/环境变化
↓
反馈
↓
新的感觉
形成完整闭环:
┌──────────────────────────────┐
│ ↓
感知 → 对象 → 属性 → 状态 → 匹配 → 认知
↑ ↓
│ 决策
│ ↓
└────── 反馈 ← 环境变化 ← 行为 ←────────┘
这意味着:
认知不是一个静态结果,而是一个不断受到现实反馈修正的动态过程。
46.14 从认知闭环进入认知学习
如果反馈只改变当前状态,那么系统只能完成:
感知
→
判断
→
行为
→
修正
如果反馈还能够改变:
经验
记忆
先验
权重
那么系统就开始具备学习能力。
于是:
反馈
↓
当前状态更新
↓
认知修正
↓
经验积累
↓
权重变化
↓
下一次认知改变
这就从:
认知闭环
进入:
认知学习。
因此,第46章实际上是第八篇“行为认知理论”和第十一篇“认知学习”之间的重要连接。
46.15 本章核心模型
本章可以把环境反馈认知压缩成:
Current State
↓
Cognition
↓
Decision
↓
Behavior
↓
Environment Change
↓
Feedback
↓
New Perception
↓
New State
↓
Re-Matching
↓
New Cognition
进一步加入个体因素:
Feedback
↓
Experience
Memory
Prior
Bias
Goal
↓
Weight
↓
Probability
↓
Individual Cognition
最终形成:
感知
↓
对象
↓
属性
↓
状态
↓
认知匹配
↓
认知
↓
决策
↓
行为
↓
对象/环境变化
↓
反馈
↓
┌───────┴───────┐
↓ ↓
当前更新 个体学习
↓ ↓
新状态 经验/记忆/先验
↓ ↓
└───────┬───────┘
↓
再次匹配
↓
再次认知
因此,本章最终建立一个重要结论:
环境反馈不是认知过程的结束,而是下一次认知的开始。
而当反馈进一步改变经验、记忆、先验和匹配权重时,认知系统便从单纯的闭环认知进一步进入认知学习。
至此,第43—46章形成完整闭环:
第43章 认知产生决策
↓
第44章 决策产生行为
↓
第45章 行为改变环境
↓
第46章 环境反馈认知
↓
再次认知
这也为下一篇认知学习建立了理论入口。