第159章 Experience Abstraction 经验抽象 第158章 Dynamic Experience(动态经验) 建立了: Scene + Cognition + Method + Action + Result ↓ Experience ...
阅读全文 →第158章 Dynamic Experience 动态经验 第157章 Cognitive Feedback(认知反馈) 建立了: Action ↓ Result ↓ World Change ↓ New Perception ↓ Feedback 本章...
阅读全文 →第157章 Cognitive Feedback 认知反馈 第156章 Re-Cognition(重新认知) 建立了: New Scene ↓ New Cognition ↓ New Method ↓ New Action 但这里还缺少一个...
阅读全文 →第156章 Re-Cognition 重新认知 第155章 Unexpected Scene(非预期场景) 建立了一个关键事实: Expected Scene ≠ Actual Scene 当新的场景出现以后,机器不...
阅读全文 →第155章 Unexpected Scene 非预期场景 第154章 Action Failure 建立了: Expected Result ≠ Actual Result 但进一步的问题是: Actual Result 为什么会偏离 E...
阅读全文 →第154章 Action Failure 行为失误 第153章建立了: Action ↓ World Change ↓ New Perception ↓ New Scene 但新的 Scene 并不一定等于机器执行 Action 之前所...
阅读全文 →第153章 Scene Reconstruction 场景重构 前面的 Dynamic Action 与 Action Condition 已经建立: Current State + Condition ↓ Action 但 Action 执行之后,...
阅读全文 →第152章 Action Condition 动作条件 在 Dynamic Action(动态动作) 之后,需要进一步解决一个核心问题: 机器究竟依据什么条件决定当前应该执行哪个动作? ...
阅读全文 →第150章 Multivariate Behavior Computation 多元行为计算 第149章建立了 Dynamic Method(动态方法): Current State + Goal + Object + Relation + Capabi...
阅读全文 →第149章 Dynamic Method 动态方法 核心问题: Method 不是固定动作,而是根据当前状态生成行为条件。 传统程序通常把 Method 理解为: Input ↓ Fixed Method ...
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